Le jeu Iron Man annulé d’Activision révélé par un ancien développeur

L'ancien développeur de Genepool Software, Kevin Edwards, vient de révéler des images inédites d'un jeu Iron Man 2003 annulé sur Twitter (X). Lisez la suite pour en savoir plus sur le jeu et son annulation.
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Images du jeu Iron Man annulé de 2003 révélées par les développeurs du jeuLe développement a commencé après X-Men 2 : Wolverine's Revenge
Kevin Edwards, un ancien développeur chez Genepool Software, s'est récemment rendu sur Twitter (X) et a révélé des images inédites d'un jeu Iron Man annulé dont la sortie était initialement prévue en 2003. Selon pour Edwards, le jeu était censé s'intituler "The Invincible Iron Man", ce qui était censé rappeler le surnom original du personnage dans la bande dessinée. Edwards aurait travaillé sur le projet peu de temps après la sortie du dernier titre de super-héros du studio, X-Men 2 : Wolverine's Revenge.
Le message d'Edwards, qui comprenait la carte de titre du jeu aux côtés du logo de Genepool Software et quelques captures d'écran du gameplay, a été rapidement suivi par un autre message incluant des séquences de jeu réelles de la console Xbox originale sur laquelle il travaillait pendant son temps. dans le logiciel Genepool. Les images présentaient l’écran de démarrage du jeu et un court extrait du didacticiel du jeu se déroulant dans un désert rocheux.
"The Invincible Iron Man" a été mis en conserve par Activision

Malgré les bons souvenirs d'Edwards concernant le projet et le soutien massif des fans qui ont vu le post, "The Invincible Iron Man" aurait été mis en conserve par Activision quelques mois seulement après le début de son développement. Genepool Software lui-même a été fermé peu de temps après, laissant Edwards et son équipe sans travail.
Bien qu'Activision n'ait jamais abordé publiquement la raison de l'annulation du jeu, Edwards a fait la lumière sur quelques théories possibles en réponse à quelques commentateurs.
"Nous n'avons jamais pu connaître la ou les raisons exactes pour lesquelles ils l'ont mis en conserve", a répondu Edwards. "Le retard du film était important, ou peut-être qu'ils ne pensaient pas que le jeu était assez bon et ne voulaient donc pas le financer davantage. Ou peut-être qu'un autre développeur était en ligne pour l'obtenir à la place."

D'autres commentateurs n'ont pas tardé à souligner la conception des personnages de Tony Stark, qui était résolument différente de la façon dont nous connaissons Iron Man aujourd'hui. Ce jeu aurait précédé de près de cinq ans la représentation désormais populaire du personnage par Robert Downey Jr. et, en tant que tel, la conception du costume du personnage ressemblait beaucoup plus à son homologue de bande dessinée de la série "Ultimate Marvel" du début. années 2000, comme l’ont décrit plusieurs commentateurs.
Edwards n'avait aucune idée de la raison pour laquelle un tel design avait été choisi pour le jeu, écrivant "Aucune idée, j'en ai peur. C'était le choix [du concepteur]." Quoi qu'il en soit, Edwards a promis de donner suite à ses deux messages précédents avec plus de séquences de gameplay, même si, au moment de la rédaction de cet article, Edwards n'a pas encore tenu sa promesse.
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