NVIDIA Geforce RTX 5090 Founders Edition Review

Feb 23,25

Nvidia Geforce RTX 5090: skok do przodu, ale dla kogo?

Najnowszy flagowy okręt NVIDIA, RTX 5090, obiecuje pokoleniowy skok w grach na PC. Jednak rzeczywistość jest bardziej dopracowana. Podczas gdy surowa moc jest znacznie zwiększona, wzrost wydajności w stosunku do RTX 4090 nie jest tak dramatyczny w wielu grach, szczególnie bez generowania ramek DLSS. Prawdziwa rewolucja leży w postępach DLSS 4.

Wartość aktualizacji zależy od konfiguracji gier i tolerancji na ramki generowane przez AI. Dla osób z wyświetlaczami sub-4K, sub-240Hz, aktualizacja prawdopodobnie nie jest konieczna. Jednak wysokiej klasy właściciele wyświetlaczy doświadczą znacznego wzrostu wydajności dzięki generowaniu wielu ramek DLSS 4.

Nvidia Geforce RTX 5090 - Obrazy

5 zdjęć

RTX 5090 - Specyfikacje i funkcje

Zbudowany na architekturze Blackwell, już zasilając wiodące modele AI, RTX 5090 wyróżnia się zadaniami związanymi z AI. Jednak Nvidia nie zaniedbała tradycyjnej wydajności gier. Karta ma 21 760 rdzeni CUDA (32% wzrost w stosunku do RTX 4090), znacznie zwiększając wydajność shadera. Każdy SM zawiera cztery rdzenie tensorowe i jeden rdzeń RT, co prowadzi do znacznego wzrostu liczby rdzeń tensora i RT w porównaniu z jego poprzednikiem. Rdzenie tensorowe 5. generacji obsługują operacje FP4, zmniejszając zależność VRAM dla obciążeń AI.

Karta ma 32 GB GDDR7 VRAM, oferując szybsze prędkości i lepszą wydajność energetyczną w porównaniu z GDDR6X. Mimo to RTX 5090 zużywa znaczny 575 W, znaczący skok z losowania mocy RTX 4090.

DLSS 4 wykorzystuje sieć neuronową Transformer (TNN), zastępując splotową sieć neuronową (CNN) stosowaną w poprzednich iteracjach. Chociaż liczba klatek na sekundę niekoniecznie jest poprawa, NVIDIA twierdzi, że zwiększył jakość obrazu i zmniejszyło artefakty. Generowanie wielu klatek, ewolucja generowania ramek DLSS 3, generuje wiele ram z pojedynczego obrazu renderowanego, drastycznie zwiększając szybkość klatek, ale wymagając solidnej podstawowej liczby klatek na sekundę dla optymalnej wydajności.

Przewodnik po zakupie

NVIDIA GeForce RTX 5090 rozpoczęła się 30 stycznia, z ceną początkową 1 999 USD za wydanie założycieli. Karty stron trzecich mogą dowodzić znacznie wyższymi cenami.

Edycja założycieli

Pomimo zużycia energii 575 W, RTX 5090 Founders Edition zaskakująco ma mniejszy, dwupoziomowy projekt. NVIDIA osiągnęła to poprzez przeprojektowany układ PCB i roztwór chłodzenia, który skutecznie zarządza ciepłem, osiągając maksymalną temperaturę około 86 ° C pod obciążeniem. Projekt karty zawiera podwójną konfigurację rysującą powietrze od dołu i wydalanie go przez górę, eliminując tylne otwory wydechowe.

Estetyka projektowa jest podobna do poprzednich pokoleń, zawierająca srebrne projekt „X” i białe logo „Geforce RTX”. Uwzględniono nowe, pod kątem złącza zasilania 12V-2x6, uznane za bardziej wydajne niż jego poprzednik, wraz z adapterem czterech 8-pinowych złączy zasilania PCIE.

Ta kompaktowa konstrukcja sprawia, że ​​nadaje się do mniejszych kompilacji komputerów, w przeciwieństwie do poprzednich pokoleń. Jednak wersje stron trzecich prawdopodobnie będą większe.

DLSS 4: Czy to „fałszywe ramki”?

Nvidia twierdzi, że DLSS 4 może zwiększyć wydajność do 8x. Nie dociera do tak ekstremalnej, RTX 5090 osiąga niewiarygodnie wysoką liczbę klatek na sekundę, głównie poprzez ramki generowane przez AI. Nowy rdzeń procesora zarządzania AI (AMP) skutecznie zarządza dystrybucją obciążenia przez GPU, poprawiając prędkość i wydajność prędkości i pamięci w porównaniu z DLSS 3. Algorytm pomiaru wzmacniacza minimalizuje opóźnienie wejściowe.

Generowanie wielu ramek działa najlepiej z silną podstawową liczbą klatek na sekundę (około 60 klatek na sekundę lub więcej). Niższe wskaźniki klatek mogą wprowadzić znaczne opóźnienie. Optymalna wydajność wymaga umożliwienia generowania ramek, jak i podscalingu DLSS. Podczas premiery DLSS 4 obsługiwał szeroką gamę gier wcześniej kompatybilnych z generowaniem ramek DLSS 3. Testy wykazały imponujące wyniki w Cyberpunk 2077 i Star Wars Outlaws, z znacznym wzrostem liczby klatek na sekundę i minimalnymi artefaktami.

RTX 5090 - Benchmarks wydajności

Testy ujawniły pokoleniowy skok surowej wydajności w 3DMark, znacznie przewyższając RTX 4090. Jednak wydajność gier rzeczywistych wykazywała bardziej ograniczoną przewagę, często wąskie gardło przez procesor, nawet przy rozdzielczości 4K, nawet w połączeniu z wysokiej klasy Ryzen 7 7 Procesor 9800x3d. Dla wielu użytkowników z wysokiej klasy kartami graficznymi aktualizacja może nie uzasadniać kosztów.

Benchmarks w różnych grach (Call of Duty Black Ops 6, Cyberpunk 2077, Metro Exodus: Enhanced Edition, Red Dead Redemption 2, Total War: Warhammer 3, Assassin's Creed Mirage, Czarny Mit: Wukong i Forza Horizon 5) wykazało poziomy zmieniające się poziomy różnych poprawa wydajności w stosunku do RTX 4090, od minimalnych zysków do bardziej znacznego wzrostu w zależności od gry Poleganie na zasobach procesora i korzystanie z technologii śledzenia promieni lub wyrównania. Odstającą było Assassin's Creed Mirage, który wykazywał niezwykłe problemy z wydajnością potencjalnie przypisywane błędom kierowcy.

Wniosek

RTX 5090 jest niezaprzeczalnie najszybszą dostępną kartą graficzną konsumpcyjną, ale jej wzrost wydajności w stosunku do RTX 4090 jest często mniej dramatyczny niż oczekiwano w obecnych grach z powodu wąskich gardeł. Jego prawdziwy potencjał polega na zdolności DLSS 4 do znacznego zwiększania wskaźników klatek na sekundę, szczególnie w przypadku wyświetlaczy o wysokiej rozdzielczości o wysokiej rozdzielczości. Karta jest wartościową inwestycją dla osób poszukujących najnowocześniejszej technologii i chętnych do przyjęcia gier napędzanych AI, ale dla większości innych RTX 4090 pozostaje potężną i opłacalną opcją.

14 zdjęć

Którą nową kartę graficzną planujesz kupić?

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.