Baldur's Gate 3: Kompilacja Zabójcy Łowcy Mroku

Dec 26,24

Transmisja Rogue Shadow Ranger „Baldur's Gate 3”: zabójcze skradanie się i eksplozja

W Baldur's Gate 3 kombinacje wielu klas są częścią zabawy związanej z tworzeniem unikalnych postaci. Połączenie Łowcy i Łotrzyka jest już bardzo popularne, ale dodanie podklas Łotrzyka i Zabójcy czyni je jeszcze bardziej zabójczym.

Obie klasy opierają się na zwinności jako swojej głównej cesze i posiadają kluczowe umiejętności związane z ukrywaniem się, otwieraniem zamków i rozbrajaniem pułapek, co czyni je zdolnymi do pełnienia wielu ról zespołowych. Łowca dysponuje dodatkowymi umiejętnościami związanymi z bronią i zaklęciami wspierającymi, Łotrzyk ma niszczycielskie umiejętności walki wręcz, a w połączeniu ich możliwości ukrywania się robią wrażenie.

(Aktualizacja z 24 grudnia 2024 r.: Larian Studios nie będzie produkować żadnych DLC ani kontynuacji do Baldur’s Gate 3, ale w 2025 r. ukaże się aktualizacja 8, która obejmie kilka nowych podkarier. oznacza to dla tych, którzy wciąż cieszą się kreatywnością i możliwymi przełomami Dla graczy, którzy lubią niszczycielskie budowanie postaci, pojawią się nowe możliwości. Dla tropicieli i łotrzyków zwinność jest ważnym atrybutem, ale jeśli chodzi o umiejętności zaklęć łowcy, należy również wziąć pod uwagę mądrość i każda profesja będzie musiała wybrać inną. Szczegóły takie jak tło, wyczyny, broń i wyposażenie)

Strumień Stalker Assassin: wściekłość i skradanie się w każdym środowisku

Łotr Zabójca to klasa zadająca obrażenia fizyczne zarówno w walce wręcz, jak i na dystans. Kolejnym podobieństwem pomiędzy Łowcą i Łotrzykiem jest to, że są oni równie skuteczni w zadawaniu obrażeń dystansowych i w zwarciu. To, czy walczą w zwarciu, czy na dystans, zależy od konkretnej konfiguracji wybranej przez gracza, która obejmuje również jego umiejętności, zdolności i wybór wyposażenia.

Wyczyny skradania się, zręczności rąk i zwinności to tylko kilka szczegółów wspólnych dla łotrzyków i tropicieli, co czyni ich naturalnym wyborem w przypadku konfiguracji wieloklasowych.

Łowca ma pewne zaklęcia wspierające, które są dostępne dla niektórych ras, więc w zależności od wyborów dokonanych podczas tworzenia postaci, w tej konfiguracji można również uwzględnić pewne ograniczone zdolności zaklęć.

Punkty atrybutów: zwinność Złodzieja, mądrość Łowcy

Zarówno tropiciele, jak i łotrzykowie uważają zwinność za swoją najważniejszą cechę. Byłby to także atrybut rzucania zaklęć łowcy, gdyby nie fakt, że używa on Mądrości jako atrybutu rzucania zaklęć.

  • Zwinność: Obie klasy opierają się na zwinności w zakresie zręczności, zdolności związanych z ukrywaniem się i biegłości w posługiwaniu się bronią.
  • Mądrość: Świetnie sprawdza się w testach Mądrości, jeśli tropiciel używa dodatkowo klątw leczących lub dźwigających, do celnego rzucania zaklęć potrzebna jest wyższa Mądrość.
  • Kondycja ciała: Wyższa konstytucja oznacza więcej zdrowia, jest to zawód bojowy, więc ma średni priorytet.
  • Siła: W zależności od budowy ciała siła jest mniej ważna. Jeśli postać jest bardziej wojownikiem DPS walczącym w zwarciu, możesz podbić kilka punktów.
  • Inteligencja: „Statystyka marnotrawstwa”, tropiciele i łotrzykowie mają niewielkie zastosowanie w inteligencji, ponieważ jest ona powiązana ze zdolnością rzucania tajemnych zaklęć.
  • Charyzma: Charyzma jest również mniej ważną statystyką w tej konfiguracji, ponieważ tropiciele i łotrzykowie zwykle czają się w cieniu lub na wolności, ale kreatywni gracze mogą z niej skorzystać.

Wybór rasy

种族 子种族 能力
暗精灵 蜘蛛神眷顾 暗视、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等实用法术。主要区别在于道德倾向。蜘蛛神眷顾者致力于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常邪恶。
星界眷顾
精灵 木精灵 提升潜行能力、更高的移动速度、精灵武器训练、暗视和妖精血统。
半精灵 暗精灵半精灵 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。
木精灵半精灵 精灵武器训练和民兵,在装备选择和团队角色方面赋予他们更强大的能力。
人类 民兵专长,移动速度和负重能力也比其他种族高。
吉斯洋基 提升移动速度,可以使用跃迁和迷雾潜行等法术,能够在战场上的任何地方出现。武技让他们熟练使用中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。
半人马 轻足 勇敢和半人马幸运的被动属性外,还可以在潜行检定中获得优势。
侏儒 森林 擅长与动物交谈和潜行能力。
深岩 具有优秀的暗视和石肤伪装能力,在潜行检定中获得优势。

Tło: Związek między strażnikami a złodziejami

背景 技能 描述
外乡人 运动、生存 显然是游侠的选择,这个角色是在偏远野外环境中长大的,并且经常在野外旅行。
骗子 欺骗、巧手 上层阶级的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。
士兵 运动、恐吓 士兵变成走私犯的比喻适用于此构建,它结合了游侠的纪律和盗贼的耐心。
民间英雄 驯兽、生存 盗贼和游侠经常是传说中的英雄,即使外表粗犷,也能拯救世界。
街童 巧手、潜行 盗贼的常见背景,表明他们很早就开始了偷窃生涯。
士兵 运动、恐吓 也许这个游侠或盗贼曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。
罪犯 欺骗、潜行 盗贼的常见背景,也适用于在城市环境中工作的游侠。

Wyczyny i powiązane atrybuty: szczegóły unikalnych konstrukcji

Poziom 12 oznacza, że ​​gracze mogą wybrać sześć wyczynów dla postaci wieloklasowych. Istnieje kilka sposobów decydowania o alokacji opcji wieloklasowych. Łowcy i łotrzykowie wybierają podklasy na 3. poziomie, więc w każdej klasie należy mieć co najmniej 3. poziom. Jedną z możliwości jest łowca poziomu 10, a następnie łotrzyk co najmniej poziomu 3.

专长 描述
属性点提升 将一个属性提高2点或两个属性提高1点,这是增强敏捷和智慧的好方法。
警觉 此专长可防止角色处于惊讶状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。
运动家 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。
弩专家 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使裂伤持续时间延长一倍。
双武器格斗家 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。
法术入门:牧师 通过从牧师法术书中选择一些选择,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。
机动性 移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被艰难地形减速,并且不会在近战中引发攻击机会。
坚韧 将任何属性提高一点,并获得该属性的豁免检定的熟练度。
法术狙击手 为了在近战或远程距离获得更强的施法能力,可以选择几个使用角色的智慧或敏捷作为施法属性的法术。

Zalecany sprzęt: dowolny przedmiot poprawiający zwinność, inteligencję lub sprawność fizyczną

Łotrzykowie w Baldur's Gate 3 mogą nosić tylko ubrania i używać określonej broni, ale tropiciele mogą nosić i wyposażać prawie wszystko.

  • Rękawice Zręczności: Zwiększa zwinność postaci o 2 punkty, jeśli jest to centaur lub gnom.
  • Helm Autonomii: Zapewnia twojej postaci biegłość w rzutach obronnych na Mądrość.
  • Krótki łuk Ciemnego Ognia: Zapewnia noszącemu odporność na ogień i zimno oraz możliwość rzucenia Przyspieszenia raz na długi odpoczynek.
  • Buty do akrobatyki: Zapewniają premię do rzutów obronnych na Zręczność i premię do wyczynu Akrobatyka.
  • Elegancka tkanina: Zwiększa zwinność noszącego o 2 i daje mu zdolność Kocia Łaska.

Mam nadzieję, że ten przewodnik pomoże Ci zbudować potężnego Łotrowego Strażnika Cienia! Pamiętaj, to tylko propozycja i możesz ją dostosować do własnych preferencji i stylu gry.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.