발더스 게이트 3: 글룸스토커 암살자 빌드
"Baldur's Gate 3" Rogue Shadow Ranger 스트림: 치명적인 스텔스 및 폭발
발더스 게이트 3에서는 멀티 클래스 조합이 독특한 캐릭터를 만드는 재미의 일부입니다. Ranger와 Rogue의 조합은 이미 매우 인기가 있지만 Rogue와 Assassin 하위 클래스를 추가하면 더욱 치명적입니다.
두 클래스 모두 민첩성을 주요 특성으로 삼고 은신, 자물쇠 따기, 함정 해제와 관련된 핵심 기술을 보유하고 있어 여러 팀 역할을 수행할 수 있습니다. 레인저는 추가 무기 기술과 지원 주문을 갖고 있는 반면, 로그는 파괴적인 근접 기술을 가지고 있으며, 결합되면 스텔스 능력이 인상적입니다.
(2024년 12월 24일 업데이트: Larian Studios는 Baldur's Gate 3의 DLC나 속편을 제작하지 않을 예정이지만, 2025년에 패치 8이 출시될 예정이며 여기에는 몇 가지 새로운 하위 경력이 추가됩니다. 이는 여전히 창의성과 가능한 돌파구를 즐기고 있는 사람들을 위한 것입니다. 캐릭터 구축을 즐기는 플레이어에게는 새로운 가능성이 있을 것입니다. 레인저와 도적에게는 민첩성이 중요한 속성이지만 레인저의 주문 능력 측면에서는 지혜도 고려해야 하며 각 직업은 다른 세부 사항을 선택해야 합니다. 배경, 업적, 무기, 장비 등 )
Stalker Assassin Stream: 어떤 환경에서도 펼쳐지는 분노와 스텔스
Rogue Assassin은 근접 및 원거리 물리 피해 출력을 모두 갖춘 클래스입니다. Ranger와 Rogue의 또 다른 유사점은 원거리 피해와 근접 피해 모두에 똑같이 효과적이라는 것입니다. 근거리에서 싸울지, 원거리에서 싸울지는 플레이어가 선택하는 특정 빌드에 따라 달라지며, 여기에는 기술, 능력, 장비 선택도 포함됩니다.
스텔스, 슬레이트 오브 핸드, 민첩성 위업은 로그와 레인저가 공유하는 몇 가지 세부 사항에 불과하므로 다중 클래스 빌드에 대한 자연스러운 선택이 됩니다.
특성 포인트 : 도둑의 민첩성, 레인저의 지혜
레인저와 로그 모두 민첩성을 가장 중요한 특성으로 간주합니다. 이것은 또한 레인저가 주문 시전 속성으로 지혜를 사용한다는 사실이 아니라면 레인저의 주문 시전 속성일 것입니다.
- 민첩성: 두 클래스 모두 민첩성, 스텔스 관련 능력, 무기 숙련도에 의존합니다.
- 지혜: 지혜 검사에 적합합니다. 레인저가 보조 치유 또는 저주 해제도 사용하는 경우 주문을 정확하게 시전하려면 더 높은 지혜가 필요합니다.
- 체격: 체질이 높을수록 건강도 좋고, 전투 직업이므로 우선순위는 중간입니다.
- 힘: 빌드에 따라 힘이 덜 중요합니다. 캐릭터가 근접 DPS 전투기에 더 가깝다면 몇 가지 포인트를 높일 수 있습니다.
- 지능: "낭비 통계"인 레인저와 도적은 지능이 신비한 주문 시전 능력과 관련되어 있기 때문에 지능을 거의 사용하지 않습니다.
- 카리스마: 레인저와 도적이 일반적으로 그림자나 야생에 숨어 있기 때문에 카리스마는 이 빌드에서 덜 중요한 통계이지만 창의적인 플레이어는 이를 활용할 수 있습니다.
레이스 선택
种族 | 子种族 | 能力 |
---|---|---|
暗精灵 | 蜘蛛神眷顾 | 暗视、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等实用法术。主要区别在于道德倾向。蜘蛛神眷顾者致力于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常邪恶。 |
星界眷顾 | ||
精灵 | 木精灵 | 提升潜行能力、更高的移动速度、精灵武器训练、暗视和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
木精灵半精灵 | 精灵武器训练和民兵,在装备选择和团队角色方面赋予他们更强大的能力。 | |
人类 | 民兵专长,移动速度和负重能力也比其他种族高。 | |
吉斯洋基 | 提升移动速度,可以使用跃迁和迷雾潜行等法术,能够在战场上的任何地方出现。武技让他们熟练使用中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 | |
半人马 | 轻足 | 勇敢和半人马幸运的被动属性外,还可以在潜行检定中获得优势。 |
侏儒 | 森林 | 擅长与动物交谈和潜行能力。 |
深岩 | 具有优秀的暗视和石肤伪装能力,在潜行检定中获得优势。 |
배경: 순찰자와 도둑의 관계
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 运动、生存 | 显然是游侠的选择,这个角色是在偏远野外环境中长大的,并且经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 士兵变成走私犯的比喻适用于此构建,它结合了游侠的纪律和盗贼的耐心。 |
民间英雄 | 驯兽、生存 | 盗贼和游侠经常是传说中的英雄,即使外表粗犷,也能拯救世界。 |
街童 | 巧手、潜行 | 盗贼的常见背景,表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 也许这个游侠或盗贼曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 盗贼的常见背景,也适用于在城市环境中工作的游侠。 |
특징 및 관련 속성: 고유 빌드 세부정보
레벨 12는 플레이어가 다중 클래스 캐릭터에 대해 6가지 업적을 선택할 수 있음을 의미합니다. 다중 클래스 옵션을 할당하는 방법을 결정하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 레인저와 도적은 하위 클래스를 3레벨에서 선택하므로 각 클래스에서 최소 3레벨이 되어야 합니다. 한 가지 가능성은 레벨 10 레인저이고 그 다음에는 최소 레벨 3 로그입니다.
专长 | 描述 |
---|---|
属性点提升 | 将一个属性提高2点或两个属性提高1点,这是增强敏捷和智慧的好方法。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于惊讶状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动家 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使裂伤持续时间延长一倍。 |
双武器格斗家 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。 |
法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选择,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
机动性 | 移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被艰难地形减速,并且不会在近战中引发攻击机会。 |
坚韧 | 将任何属性提高一点,并获得该属性的豁免检定的熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更强的施法能力,可以选择几个使用角色的智慧或敏捷作为施法属性的法术。 |
추천 장비: 민첩성, 지능, 체력을 강화하는 모든 아이템
발더스 게이트 3의 로그는 옷만 입고 특정 무기를 사용할 수 있지만 레인저는 거의 모든 것을 착용하거나 장비할 수 있습니다.
- 민첩 장갑: 켄타우로스나 노움인 경우 캐릭터의 민첩성이 2포인트 증가합니다.
- 자율의 투구: 지혜 내성 굴림에 대한 캐릭터의 숙련도를 부여합니다.
- 암흑불꽃 단궁: 착용자에게 화염 및 냉기 저항력을 제공하고 긴 휴식당 한 번씩 가속을 시전할 수 있는 능력을 제공합니다.
- 곡예 신발: 민첩 내성 굴림에 보너스와 곡예 묘기에 보너스를 제공합니다.
- 우아한 옷감: 착용자의 민첩성이 2 증가하고 고양이의 은혜 능력이 부여됩니다.
이 가이드가 강력한 Rogue Shadow Ranger를 구축하는 데 도움이 되기를 바랍니다! 이는 단지 제안일 뿐이며 자신의 선호도와 플레이 스타일에 맞게 조정할 수 있다는 점을 기억하세요.