طرنيب Tarneeb
Tarneeb, popularna gra karciana znana w krajach arabskich, a zwłaszcza w Lewancie, jest również określana jako „rządy” w stanach Zatoki Arabskiej. Esencja Tarneeb polega na wygrywaniu kolejnych rund gry. Gra jest zaprojektowana dla czterech graczy, tworząc dwie drużyny dwóch graczy, którzy rywalizują ze sobą do końca rund, aby ogłosić zwycięzcę.
Tarneeb wykorzystuje standardową 52-karardową pokład, z wyłączeniem żart. Rozgrywka zaczyna się od gracza po lewej stronie dealera, który pierwszy ruch. W każdej rundzie gracze starają się zabezpieczyć najwyższą ofertę, znaną jako Tarneeb, zaczynając od gracza po prawej stronie dealera. Licytacja zaczyna się o 7 i może wzrosnąć do 13, znane również jako „Cabot” lub „wątroby”. Najwyższy oferent wybiera garnitur Tarneeb.
Podczas gry, jeśli drużyna nie spełni swojej oferty, stają w obliczu kar. Na przykład, jeśli drużyna licytuje za 10, ale zabezpiecza tylko 9 sztuczek, drużyna przeciwna zyskuje punkty z wygranych sztuczek, co w tym przykładzie wynosi 4 punkty, gdyby zebyli 4 sztuczki. Jeśli drużyna przeciwna zabezpieczy 5 sztuczek, awaria oferty staje się widoczna.
Gra kończy się, gdy jedna z drużyn osiągnie z góry określony wynik, 61 lub 31 punktów, zgodził się przed rozpoczęciem gry.
Hierarchia kart w Tarneeb jest następująca, od najwyższego do najniższego: Ace (określana jako „cięcie”), King („Sheikh”), Queen („Girl”), Jack („Born”), a następnie od 10 do 2.
طرنيب Tarneeb





Tarneeb, popularna gra karciana znana w krajach arabskich, a zwłaszcza w Lewancie, jest również określana jako „rządy” w stanach Zatoki Arabskiej. Esencja Tarneeb polega na wygrywaniu kolejnych rund gry. Gra jest zaprojektowana dla czterech graczy, tworząc dwie drużyny dwóch graczy, którzy rywalizują ze sobą do końca rund, aby ogłosić zwycięzcę.
Tarneeb wykorzystuje standardową 52-karardową pokład, z wyłączeniem żart. Rozgrywka zaczyna się od gracza po lewej stronie dealera, który pierwszy ruch. W każdej rundzie gracze starają się zabezpieczyć najwyższą ofertę, znaną jako Tarneeb, zaczynając od gracza po prawej stronie dealera. Licytacja zaczyna się o 7 i może wzrosnąć do 13, znane również jako „Cabot” lub „wątroby”. Najwyższy oferent wybiera garnitur Tarneeb.
Podczas gry, jeśli drużyna nie spełni swojej oferty, stają w obliczu kar. Na przykład, jeśli drużyna licytuje za 10, ale zabezpiecza tylko 9 sztuczek, drużyna przeciwna zyskuje punkty z wygranych sztuczek, co w tym przykładzie wynosi 4 punkty, gdyby zebyli 4 sztuczki. Jeśli drużyna przeciwna zabezpieczy 5 sztuczek, awaria oferty staje się widoczna.
Gra kończy się, gdy jedna z drużyn osiągnie z góry określony wynik, 61 lub 31 punktów, zgodził się przed rozpoczęciem gry.
Hierarchia kart w Tarneeb jest następująca, od najwyższego do najniższego: Ace (określana jako „cięcie”), King („Sheikh”), Queen („Girl”), Jack („Born”), a następnie od 10 do 2.