Сека (Seka, Свара) - карты
seca: przegląd gry karcianej
Seca, znana również jako Sikka, Sichka, Strekoza, Trinka, Trynka, Drynka, Tri Lista, DVA Lista i innych, to gra karciana grana z od 2 do 10 graczy. Rozmiar pokładu różni się w zależności od liczby graczy:
- 2-4 graczy: 20 kart (dziesiątki przez asy).
- 5-10 graczy: 36 kart (szóstki przez asy).
Uwzględniono Joker, zwykle oznaczony jako szóstka dowolnego pozwu na podstawie porozumienia między graczami.
Wartości karty:
- Joker i as: 11 punktów
- król przez dziesięć: 10 punktów
- Dolne karty: wartość nominalna
Gracz o najwyższej sumie na końcu wygrywa garnek.
rozgrywka:
-
Dealing: Dealer jest losowo wybrany. Gracze wnoszą uzgodnioną kwotę do puli. Każdy gracz otrzymuje trzy karty. Gracze zdecydują, czy złożyć, czy kontynuować.
-
punkta: Punkty są przyznawane za karty o tym samym garniturze („spłukiwanie”). Na przykład siedem i jack klubów uzyskałyby 17 punktów. W przeciwnym razie oceniana jest tylko najwyższa wartość karty. Trzy karty o tej samej randze („Tricon” lub „trynka”) zawsze pokonały wszelkie spłukiwanie (ale nie wyższe tricon).
-
Betting: gracz w prawo dealera stwarza początkowy zakład. Kolejni gracze mogą składać, dzwonić lub wychowywać.
-
showdown: Po rundzie bukmacherskiej pierwszy gracz postanawia kontynuować zakłady lub ujawnić swoje karty.
-
WYGRANIE: Gracz o najwyższej liczbie punktów wygrywa garnek. Więzi mogą skutkować podziałem garnka lub rozpoczęciem nowej rundy („svara”). „Svara” obejmuje ten sam początkowy doniczka plus dodatkowy wkład (1/n, gdzie n jest wartością poprzedniego puła). Inni gracze mogą przyczynić się i dołączyć do rundy.
-
Blefing: Blefing jest dozwolony. Gracze mogą wychowywać nawet przy niższym wyniku. Udany blef wygrywa garnek bez ujawniania kart. >
-
„ciemny” zakład: gracz po dealerze może umieścić ślepy „ciemny” zakład dowolnego rozmiaru bez patrzenia na karty. Kolejni gracze muszą postawić podwójnie „ciemny” zakład, aby kontynuować.
Wersja 4.0.2 Aktualizacja (29 sierpnia 2024):
Ta aktualizacja koncentruje się na poprawkach błędów.Сека (Seka, Свара) - карты





seca: przegląd gry karcianej
Seca, znana również jako Sikka, Sichka, Strekoza, Trinka, Trynka, Drynka, Tri Lista, DVA Lista i innych, to gra karciana grana z od 2 do 10 graczy. Rozmiar pokładu różni się w zależności od liczby graczy:
- 2-4 graczy: 20 kart (dziesiątki przez asy).
- 5-10 graczy: 36 kart (szóstki przez asy).
Uwzględniono Joker, zwykle oznaczony jako szóstka dowolnego pozwu na podstawie porozumienia między graczami.
Wartości karty:
- Joker i as: 11 punktów
- król przez dziesięć: 10 punktów
- Dolne karty: wartość nominalna
Gracz o najwyższej sumie na końcu wygrywa garnek.
rozgrywka:
-
Dealing: Dealer jest losowo wybrany. Gracze wnoszą uzgodnioną kwotę do puli. Każdy gracz otrzymuje trzy karty. Gracze zdecydują, czy złożyć, czy kontynuować.
-
punkta: Punkty są przyznawane za karty o tym samym garniturze („spłukiwanie”). Na przykład siedem i jack klubów uzyskałyby 17 punktów. W przeciwnym razie oceniana jest tylko najwyższa wartość karty. Trzy karty o tej samej randze („Tricon” lub „trynka”) zawsze pokonały wszelkie spłukiwanie (ale nie wyższe tricon).
-
Betting: gracz w prawo dealera stwarza początkowy zakład. Kolejni gracze mogą składać, dzwonić lub wychowywać.
-
showdown: Po rundzie bukmacherskiej pierwszy gracz postanawia kontynuować zakłady lub ujawnić swoje karty.
-
WYGRANIE: Gracz o najwyższej liczbie punktów wygrywa garnek. Więzi mogą skutkować podziałem garnka lub rozpoczęciem nowej rundy („svara”). „Svara” obejmuje ten sam początkowy doniczka plus dodatkowy wkład (1/n, gdzie n jest wartością poprzedniego puła). Inni gracze mogą przyczynić się i dołączyć do rundy.
-
Blefing: Blefing jest dozwolony. Gracze mogą wychowywać nawet przy niższym wyniku. Udany blef wygrywa garnek bez ujawniania kart. >
-
„ciemny” zakład: gracz po dealerze może umieścić ślepy „ciemny” zakład dowolnego rozmiaru bez patrzenia na karty. Kolejni gracze muszą postawić podwójnie „ciemny” zakład, aby kontynuować.
Wersja 4.0.2 Aktualizacja (29 sierpnia 2024):
Ta aktualizacja koncentruje się na poprawkach błędów.