Flat Zombies: Defense&Cleanup
W grze liczba korytarzy budujących, które możesz wyczyścić z zombie, zależy od konkretnego trybu gry, w który grasz. Oto awaria według trybu:
Tryb gier czyszczenia: Zaczynasz od trzech żyć, a liczba zombie wzrasta z każdym korytarzem. Po użyciu wszystkich prób tracisz całą broń. Liczba korytarzy, które możesz wyczyścić, będzie zależeć od twoich umiejętności i tego, jak skutecznie zarządzasz swoim życiem.
Korytarze szpitalne: podobne do trybu czyszczenia, ale liczba zombie wzrasta o 1,5 razy na korytarz. Twoja zdolność do usuwania korytarzy zostanie bardziej agresywnie kwestionowana w miarę postępu.
Pokoje: masz jedno życie na pokój, a zdrowie nie przywraca. Broń pozostaje po śmierci. Liczba pokoi, które możesz oczyścić, jest ograniczona do liczby osób, które masz, co czyni każdą próbę kluczową.
Obrona: liczba zombie wzrasta, a ty tracisz kupioną broń po kilku śmierci. Musisz także naprawić barykady. Liczba korytarzy, których możesz się obronić, zależy od umiejętności przetrwania i zarządzania zasobami.
Ulica: Masz jedno życie na próbę, a broń pozostaje po śmierci. Rosnąca liczba zombie określi, ile ulic możesz oczyścić.
Rescue of People: Z jednym życiem na próbę i całą dostępną bronią, nacisk kładziony jest na nie zabijanie żywych lekarzy podczas oczyszczania zombie. Liczba korytarzy, które możesz wyczyścić, będzie zależeć od twojej precyzji i strategii.
Oczyszczanie mostu: Zombie są podzielone na małe grupy i masz jedno życie na próbę. Broń pozostaje po śmierci. Liczba sekcji mostów, które możesz wyczyścić, będzie zależeć od zdolności do obsługi wielu małych grup zombie.
Szkolenie: Dostępna jest cała broń, co pozwala ćwiczyć i poprawić swoje umiejętności bez presji utraty życia lub broni.
Ogólnie rzecz biorąc, liczba korytarzy, które możesz wyczyścić w dowolnym trybie, zależy w dużej mierze od twoich umiejętności, strategii i tego, jak zarządzasz zasobami i życiem.
Flat Zombies: Defense&Cleanup





W grze liczba korytarzy budujących, które możesz wyczyścić z zombie, zależy od konkretnego trybu gry, w który grasz. Oto awaria według trybu:
Tryb gier czyszczenia: Zaczynasz od trzech żyć, a liczba zombie wzrasta z każdym korytarzem. Po użyciu wszystkich prób tracisz całą broń. Liczba korytarzy, które możesz wyczyścić, będzie zależeć od twoich umiejętności i tego, jak skutecznie zarządzasz swoim życiem.
Korytarze szpitalne: podobne do trybu czyszczenia, ale liczba zombie wzrasta o 1,5 razy na korytarz. Twoja zdolność do usuwania korytarzy zostanie bardziej agresywnie kwestionowana w miarę postępu.
Pokoje: masz jedno życie na pokój, a zdrowie nie przywraca. Broń pozostaje po śmierci. Liczba pokoi, które możesz oczyścić, jest ograniczona do liczby osób, które masz, co czyni każdą próbę kluczową.
Obrona: liczba zombie wzrasta, a ty tracisz kupioną broń po kilku śmierci. Musisz także naprawić barykady. Liczba korytarzy, których możesz się obronić, zależy od umiejętności przetrwania i zarządzania zasobami.
Ulica: Masz jedno życie na próbę, a broń pozostaje po śmierci. Rosnąca liczba zombie określi, ile ulic możesz oczyścić.
Rescue of People: Z jednym życiem na próbę i całą dostępną bronią, nacisk kładziony jest na nie zabijanie żywych lekarzy podczas oczyszczania zombie. Liczba korytarzy, które możesz wyczyścić, będzie zależeć od twojej precyzji i strategii.
Oczyszczanie mostu: Zombie są podzielone na małe grupy i masz jedno życie na próbę. Broń pozostaje po śmierci. Liczba sekcji mostów, które możesz wyczyścić, będzie zależeć od zdolności do obsługi wielu małych grup zombie.
Szkolenie: Dostępna jest cała broń, co pozwala ćwiczyć i poprawić swoje umiejętności bez presji utraty życia lub broni.
Ogólnie rzecz biorąc, liczba korytarzy, które możesz wyczyścić w dowolnym trybie, zależy w dużej mierze od twoich umiejętności, strategii i tego, jak zarządzasz zasobami i życiem.