Flat Zombies: Defense&Cleanup
In het spel hangt het aantal bouwgangen dat je uit zombies kunt wissen, af van de specifieke spelmodus die je speelt. Hier is een uitsplitsing per modus:
Opruimingsmodus: je begint met drie levens en het aantal zombies neemt toe met elke gang. Nadat je alle pogingen hebt gebruikt, verlies je al je wapens. Het aantal gangen dat u kunt vrijmaken, hangt af van uw vaardigheden en hoe effectief u uw leven beheert.
Ziekenhuiscorridors: vergelijkbaar met de opruimmodus, maar het aantal zombies neemt 1,5 keer toe per gang. Je vermogen om gangen te wissen, zal agressiever worden aangevochten naarmate je vordert.
Kamers: je hebt één leven per kamer en gezondheid herstelt niet. Wapens blijven na de dood. Het aantal kamers dat u kunt vrijmaken, is beperkt tot het aantal levens dat u heeft, waardoor elke poging cruciaal is.
Defensie: het aantal zombies neemt toe en je verliest gekochte wapens na verschillende doden. U moet ook barricades repareren. Het aantal gangen dat u kunt verdedigen, hangt af van uw overlevingsvaardigheden en hulpbronnenbeheer.
Street: Je hebt één leven per poging en wapens blijven na de dood. Het toenemende aantal zombies zal bepalen hoeveel straten u kunt vrijmaken.
Redding van mensen: met één leven per poging en alle beschikbare wapens ligt de focus op het niet doden van levende artsen tijdens het opruimen van zombies. Het aantal gangen dat u kunt wissen, hangt af van uw precisie en strategie.
Opruimen van brug: zombies zijn verdeeld in kleine groepen en je hebt één leven per poging. Wapens blijven na de dood. Het aantal brugsecties dat u kunt wissen, hangt af van uw vermogen om meerdere kleine groepen zombies te verwerken.
Training: alle wapens zijn beschikbaar, waardoor je je vaardigheden kunt oefenen en verbeteren zonder de druk van het verliezen van levens of wapens.
Over het algemeen hangt het aantal gangen dat u in elke modus kunt wissen sterk af van uw vaardigheden, strategie en hoe u uw bronnen en levens beheert.
Flat Zombies: Defense&Cleanup





In het spel hangt het aantal bouwgangen dat je uit zombies kunt wissen, af van de specifieke spelmodus die je speelt. Hier is een uitsplitsing per modus:
Opruimingsmodus: je begint met drie levens en het aantal zombies neemt toe met elke gang. Nadat je alle pogingen hebt gebruikt, verlies je al je wapens. Het aantal gangen dat u kunt vrijmaken, hangt af van uw vaardigheden en hoe effectief u uw leven beheert.
Ziekenhuiscorridors: vergelijkbaar met de opruimmodus, maar het aantal zombies neemt 1,5 keer toe per gang. Je vermogen om gangen te wissen, zal agressiever worden aangevochten naarmate je vordert.
Kamers: je hebt één leven per kamer en gezondheid herstelt niet. Wapens blijven na de dood. Het aantal kamers dat u kunt vrijmaken, is beperkt tot het aantal levens dat u heeft, waardoor elke poging cruciaal is.
Defensie: het aantal zombies neemt toe en je verliest gekochte wapens na verschillende doden. U moet ook barricades repareren. Het aantal gangen dat u kunt verdedigen, hangt af van uw overlevingsvaardigheden en hulpbronnenbeheer.
Street: Je hebt één leven per poging en wapens blijven na de dood. Het toenemende aantal zombies zal bepalen hoeveel straten u kunt vrijmaken.
Redding van mensen: met één leven per poging en alle beschikbare wapens ligt de focus op het niet doden van levende artsen tijdens het opruimen van zombies. Het aantal gangen dat u kunt wissen, hangt af van uw precisie en strategie.
Opruimen van brug: zombies zijn verdeeld in kleine groepen en je hebt één leven per poging. Wapens blijven na de dood. Het aantal brugsecties dat u kunt wissen, hangt af van uw vermogen om meerdere kleine groepen zombies te verwerken.
Training: alle wapens zijn beschikbaar, waardoor je je vaardigheden kunt oefenen en verbeteren zonder de druk van het verliezen van levens of wapens.
Over het algemeen hangt het aantal gangen dat u in elke modus kunt wissen sterk af van uw vaardigheden, strategie en hoe u uw bronnen en levens beheert.