အစဉ်အဆက်အဆင့်ထိပ်ဆုံး PS1 ဂိမ်းများ

May 19,25

မူရင်း PlayStation စတင်ပြီးအနှစ် 30 ကျော်ပြီးနောက်အနှစ် 30 ကျော်နေပြီးဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုအပေါ်ဤအထင်ကရ console ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုမှာမငြင်းနိုင်သေးပါ။ PS1 သည် Jorts-Clad Crash Bandicoot နှင့် Witty Spyro ကဲ့သို့သောမမေ့နိုင်သောဇာတ်ကောင်များနှင့်မိတ်ဆက်ပေးသည်။ သို့သော်မည်သည့် PS1 ဂိမ်းများသည်အကောင်းဆုံးအဖြစ်အမှန်တကယ်ရပ်တည်သနည်း။

ကျွန်ုပ်တို့သည်အချို့သောသီးသန့်ခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်အထူးသီးသန့်ခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်ထိပ်ဆုံး PS1 ဂိမ်းများကိုသေချာစွာရွေးချယ်ပြီးသင့်အားအချိန်တိုင်းတွင်အကောင်းဆုံး PS1 ဂိမ်းများကိုစာရင်းပြုစုရန်သင့်အားသေချာစွာရွေးချယ်သည်။ ဤတွင်ကျွန်ုပ်တို့၏ Countdown:

အစဉ်အဆက်အကောင်းဆုံး PS1 ဂိမ်းများ

26 ပုံများ သင်လည်းကြိုက်လိမ့်မည်

Thanbest PS4 ဂိမ်းများအားလုံး ThenBest PS4 ဂိမ်းများအားလုံး ThenBest PS4 ဂိမ်းများအားလုံး၏ Thatbest PS3 ဂိမ်းများအားလုံး၏အကောင်းဆုံး PlayStation Games

  1. အဆိုပါ apper parappa

ကစားခြင်း ** developer: ** Nanaon-Sha | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Sony Computer Entertainment | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** ဒီဇင်ဘာ 6 ရက်, 1996 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** awan parappa rapper ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

ရော့ခ်တီးဝိုင်း, ဂစ်တာသူရဲကောင်း, ကခုန်သံများခေတ်မတိုင်မီက Parapper ရှိခဲ့ပါတယ်။ Cartoully ပြားချပ်ချပ်ခွေးနှင့်သူ၏ Quirky တိရိစ္ဆာန်သူငယ်ချင်းများနှင့်သူ၏ captivated ပရိသတ်များနှင့်အတူ captivated ပရိသတ်များနှင့်အတူ captivated ပရိသတ်များနှင့်အတူ captivated ပရိသတ်များနှင့်အတူ captivated ပရိသတ်များ featuring ။ PS1 တွင်အခြားဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ "အစွန်းရောက်" သို့မဟုတ် "hardcore" ဖြစ်ရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။ ၎င်းသည်အနာဂတ်စည်းချက်ဂိမ်းများအတွက်လမ်းဖွင့်ပေးခဲ့ပြီးဗီဒီယိုဂိမ်း 10 ခုအနက်မှတစ်ခွက်အတွက်လမ်းခင်းပေးသကဲ့သို့၎င်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်မငြင်းနိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။

  1. EddoWorld: ABE's MoveESE

Image Credit: EddoWorld မြို့သား developer: EddoWorld မြို့သူမြို့သားများ | ထုတ်ဝေသူ: GT အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - စက်တင်ဘာ 18, 1997 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - awe ၏ Odderworld: ABE's DoDysee သုံးသပ်ချက်

EddoWorld: Abe's MoveEe သည်အလွန်ကြည်နူးဖွယ်ထူးဆန်းသောဂိမ်း, ဂိမ်း၏ရိုင်းစိုင်းသောဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများနှင့်အနုစိတ်စို့များသည် Munchs of Munch ၏ထူးဆန်းသောအမျက်ဒေါသအပါအ 0 င်နောက်ဆက်တွဲ spin-off များကိုလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ ကစားသမားများကို Mudokons များနှင့်ဆက်သွယ်ရန်နှင့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုအများအားဖြင့်ဆက်သွယ်ခြင်း,

  1. Crash Bandicoot 3: Warped

** developer: ** ဆိုးခွေး | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Sony Computer Entertainment | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** အောက်တိုဘာ 31 ရက်, 1998 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** IGL CRTHT Bandicoot 3: Warped ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

Crash Bandicoot Trilogy သည် PlayStation ၏အမွေအပြင်းအထန်အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းသည်စိန်ခေါ်မှုပလက်ဖောင်းများနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောယာဉ်များအခြေခံသည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုပေါင်းစပ်ထားပြီး, 2019 ပြန်လည်ထူထောင်ရေးစုစည်းခြင်း, Bandicoot N. Sane Trilogy, လှလှပပအသစ်ပြောင်းခြင်း, လှလှပပအသစ်ပြောင်းခြင်း,

  1. Spider-Man

** developer: ** untssoft | ** ထုတ်ဝေသူ: ** activision | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** သြဂုတ်လ 30 ရက်, 2000 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** IGL ၏ Spider-Man သုံးသပ်ချက်

Tony Hawk စီးရီး၏နောက်ကွယ်ရှိစတူဒီယိုဖြစ်သောစတူဒီယိုသည် Ps1 ၏ပင့်ကူသည်စူပါဟီးရိုးဂိမ်းအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်ကိုချမှတ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ပင့်ကူလူသား၏ထူးခြားသောနည်းလမ်းကိုဖမ်းယူနိုင်သည့်မြို့တော်မှတစ်ဆင့်လှည့်လည်ကြည့်ရှုခြင်း, ဒီဂိမ်းကိုအီစတာကွကျဥတွေနဲ့ထုပ်ပိုးပြီး Spider-Man 2099 နဲ့ဂန္ထဝင် Captain Unfit လိုဂန္ထဝင် Captain စကြဝ on ာနဲ့တူတဲ့အံ့သွစရာကောင်းတဲ့စကြဝ untf တွေပါ Stan Lee ကပင်သူ၏စကားဖော်ပြချက်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း,

  1. Mega Man Legends 2

** developer: ** Capcom | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Capcom | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** အောက်တိုဘာ 25 ရက်, 2000 (NA) | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** ign's Mega Man Legends 2 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

Mega Man Legends 2 သည်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းနှင့်ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းနှင့်ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်စီးရီးကိုပြောင်းလဲခြင်းဖြင့်မူလဖောင်ဒေးရှင်းအပေါ်တည်ဆောက်ခဲ့သောချစ်စရာကောင်းသည့်လုပ်ရပ် / နောက်ဆက်တွဲသည် Gameplay နှင့်ဇာတ်ကြောင်းကိုသန့်စင်ပြီး Mega franchise ရှိထူးခြားသည့် entries များထဲမှတစ်ခုအဖြစ်၎င်း၏နေရာကိုခိုင်မြဲစေသည်။

  1. ape ထွက်ပေါက်

Image credit: Sony Developer - Sony Computer Entertainment | ထုတ်ဝေသူ - ဆိုနီကွန်ပျူတာဖျော်ဖြေရေး | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ဇွန် 18 ရက် 1999 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - IGN's APE မှလွတ်မြောက်ခြင်း

APE သည်၎င်း၏ analog တုတ်များကို Gameplay ထဲသို့ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် dualshock controller ကိုအသုံးပြုခြင်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် Hula Hoops နှင့်ဝေးလံခေါင်သီသောကားများကဲ့သို့သောသမားရိုးကျမဟုတ်သော gadget များကို အသုံးပြု. မကောင်းသောအလှည့်မျောက်များကိုဖမ်းယူနိုင်သည့်ကစားသမားများ။ ဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းသည်ဂိမ်းပျော်စရာမျှသာမဟုတ်ဘဲ dualshock controller ကိုလူသိများသည်။ Gaming World ထက်ကျော်လွန်ပြီး၎င်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည် Gaming World ကိုကျော်လွန်ပြီး 2016 တွင်တကယ့်ဘ 0 ကို Choulthanzee Essime နှင့်အတူကိုင်တွယ်ခဲ့သည့်အခါတွေ့ရသည်။

  1. Crash အသင်းပြိုင်ပွဲ

** developer: ** ဆိုးခွေး | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Sony Computer Entertainment | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** စက်တင်ဘာ 30, 1999 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** IGL CRAVE TEACENT REVECTION ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

Crash Team Racing သည် Mario Kart နှင့်ဆင်တူပြီး KAart ပြိုင်ပွဲအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခြင်းနှင့်ဆက်နွယ်နေသော Mario Kart တို့နှင့်နီးကပ်စွာနီးကပ်လာသည်။ ထူးခြားသောပုဒ်မများ, Crash Universe မှမှုတ်သွင်းထားသောတီထွင်ထားသောလက်နက်များနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုအခြေပြုလက်နက်များနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုအခြေပြုရွေ့လျားစနစ်တစ်ခုသည် Crart ပြိုင်ပွဲအမျိုးအစားတွင်ချစ်မြတ်နိုးရသူအများဆုံး entries များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏မျက်မှောက်ခေတ်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း, Crash Team Racing: Nitro လောင်စာဆီသည်၎င်း၏အမွေအနှစ်ကိုပိုမိုခိုင်မာစေသည်။

  1. Siphon filter

Image credit: Sony Developer: Eidetic Games | ထုတ်ဝေသူ - ဆိုနီကွန်ပျူတာဖျော်ဖြေရေး | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ဇန်နဝါရီလ 31 ရက်, 1999 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - Img's Siphon filter ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

Metal Gear Solid နှင့် Goldeneye ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်မှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲခြင်း, Siphon filter သည်ကိုယ်ပျောက်နှင့်လုပ်ရပ်ပေါင်းစပ်ခြင်းနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောသူလျှိုလုပ်ခြင်းကိုဖန်တီးရန်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Game ၏မတူကွဲပြားသောအာဆင်နယ်နှင့်အဆင့်မြင့်ဒီဇိုင်းကိုပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ချဉ်းကပ်မှုသည်ကစားသမားများကိုမစ်ရှင်များကိုနည်းအမျိုးမျိုးဖြင့်ကိုင်တွယ်ရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့်ရန်သူများအပေါ် Taser ကိုသုံးနိုင်သည့်စွမ်းရည်သည် Gameplay အတွက်ထူးခြားသောနှင့်အမှတ်ရစရာဒြပ်စင်တစ်ခုကိုထည့်သွင်းထားသည်။

  1. Soul Reaver: Kain ၏အမွေ

** developer: ** Crystal Dynamics | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Eidos Interactive | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** April ပြီလ 1 ရက်, 1998 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** IGG ၏စိတ်ဝိညာဉ်အနားယူခြင်း - Kain ပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်း၏အမွေ

Soul Reaver: Kain ၏အမွေသည် Gothic Masterpiece ဖြစ်သည်။ စီးရီးကိုထိပ် -lod RPG မှ 3D action-adventure သို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ၎င်း၏မှောင်မိုက်သောဝန်းကျင်နှင့်အနုစိတ်ကြံစည်မှုများကို Amy Hennig မှပြုလုပ်သောပုံကြမ်းများကို၎င်း၏တစ်ခေတ်တည်းသားများနှင့်ခွဲထုတ်လိုက်သည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ရောင်စဉ်တန်းဘုံဘုံများကိုရှာဖွေတူးဖော်ခြင်းနှင့်ပဟေ solving ာန်နှစ်မျိုးလုံးကိုရှာဖွေရန်အတိမ်အနက်ကိုအတိမ်အနက်ဖြင့်ပြောင်းလဲခြင်းစွမ်းရည်ကို PS1 စာကြည့်တိုက်တွင်ဆွဲဆောင်မှုရှိသည်။

  1. နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်နည်းဗျူဟာ

developer: စတုရန်း | ထုတ်ဝေသူ - ဆိုနီကွန်ပျူတာဖျော်ဖြေရေး | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ဇန်နဝါရီလ 28, 1998 (NA) | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - Ign's Final Fantasy နည်းဗျူဟာပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းနည်းဗျူဟာများကိုမကြာခဏခလုတ်များပေါ်တွင်အကောင်းဆုံးအလှည့်အခြေပြုမဟာဗျူဟာဂိမ်းများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်မကြာခဏချီးကျူးလေ့ရှိသည်။ ရှုပ်ထွေးသောဇာတ်ကြောင်းနှင့်အတူချစ်စရာကောင်းတဲ့, Ps1 ERA သည် 3D ဂရပ်ဖစ်များကိုမှီခိုနေသည့်ဂိမ်းများစွာကိုမှီခိုနေရသော်လည်းနောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်နည်းဗျူဟာများကသူတို့မပါဘဲခိုင်မြဲသောဂိမ်းများနှင့်ပုံပြင်များတောက်ပနိုင်ကြောင်းနောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်နည်းဗျူဟာများကသူတို့မပါဘဲထွန်းလင်းနိုင်ကြောင်းသက်သေပြခဲ့သည်။

  1. ဂုဏ်အသရေနှင့်မြေအောက်

Image credit: EA developer: Dreamworks Interactive | ထုတ်ဝေသူ - အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - အောက်တိုဘာ 24 ရက်, 2000 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - Imn ၏ဂုဏ်သိက္ခာ - မြေအောက်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

ဂုဏ်အသရေတံဆိပ် - မြေအောက်သည် PS1 တွင်ပထမဆုံးပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး သေနတ်သမားဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အင်္ဂါလျမန်းအမျိုးသားယန် Batiste နှင့်အတူဗဟိုပြုဇာတ်ကြောင်းသည်၎င်း၏ကွဲပြားခြားနားအဆင့်ဆင့်နှင့်နည်းဗျူဟာဂိမ်းများနှင့်အတူဗဟိုပြု Nazis ကိုဓာတ်ပုံရိုက်ခြင်းမပြုမီ Nazis ကိုလှည့်စားခြင်း၏ထူးခြားသောလက္ခဏာများသည်၎င်းတို့ကိုဓာတ်ပုံရိုက်ခြင်းမပြုမီလုပ်ဆောင်ခြင်း၏ထူးခြားသောလက္ခဏာများကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

  1. နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် 9

Image credit: Square Enix developer: စတုရန်း | ထုတ်ဝေသူ: စတုရန်းအီလက်ထရောနစ်အနုပညာ | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ဇူလိုင်လ 7 ရက်, ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - Ign's Final Fantasy 9 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 9 သည် Knights, Mages နှင့် Crystals ကဲ့သို့သောချစ်မြတ်နိုးရသောဒြပ်စင်များပါ 0 င်သည့်အထူးသဖြင့်စိတ်ကူးယဉ်အမြစ်များကိုပြန်လည်ရောက်ရှိခဲ့သည်။ လိမ္မာပါးနပ်သောဇိဒိနှင့်နှစ်သက်ဖွယ် Vivi အပါအ 0 င်၎င်း၏အမှတ်ရစရာဇာတ်ကောင်များ, Single-Digit Fantasy Games ၏နောက်ဆုံးအနေဖြင့်၎င်းသည်အစောပိုင်းကာလများ၌ရရှိသောအခက်အခဲများနှင့်အဆင်ပြေသည့်အခမ်းအနားသို့တက်ပြီးအနာဂတ် entries များအတွက်စင်မြင့်ကိုသတ်မှတ်ထားသည်။

  1. တိတ်ဆိတ်သောတောင်ကုန်း

Image Credit: Konami developer: Team Socent | ထုတ်ဝေသူ: Konami | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ဖေဖော်ဝါရီ 23 ရက်, 1999 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - IGN ၏တိတ်ဆိတ်သောတောင်ကုန်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

တိတ်ဆိတ်သောတောင်ကုန်းသည်ရိုးရာရှင်သန်မှုထိတ်လန့်ခြင်းမှပျက်စီးယိုယွင်းခြင်းကြောင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာထိတ်လန့်ခြင်းဖြင့်ရှောင်ရှားခဲ့သည်။ သူသည်ဇာတ်ကောင်ဟင်နရီ၏ Everyman Persona နှင့်တွဲဖက်ထားသည့်၎င်း၏ eerie လေထုသည်နက်ရှိုင်းစွာမငြိမ်မသက်သောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏အသံနှင့်မငြိမ်မသက်သတ္တဝါများသည်ရေရှည်တည်တံ့သောသက်ရောက်မှုကိုစွန့်လွှတ်ပြီးအောင်မြင်သောတိတ်ဆိတ်သောတောင်ကုန်း 2 ပြန်လည်ရှင်သန်လာမှုဖြင့်မူရင်းကိုပြန်လည်လည်ပတ်နိုင်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။

  1. Spyro 2: Ripipo ရဲ့ဒေါသ

** developer: ** insomniac ဂိမ်းများ | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Sony Computer Entertainment | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** နိုဝင်ဘာ 2, 1999 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်: ** IGN's Spyro 2: Ripto ရဲ့ဒေါသသုံးသပ်မှုပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်း

Spyro 2: Ripto ၏ဒေါသသည်မူရင်းအောင်မြင်မှုအပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားပြီးစိန်ခေါ်မှုနှင့်ပျော်ရွှင်မှုကိုမျှတမှုရှိစေသည်။ ဂိမ်း၏ရာသီအလိုက်အချက်အချာကျသောနေရာများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောကမ္ဘာများသည်ကြွယ်ဝသောအတွေ့အကြုံအမျိုးမျိုးကိုပေးထားသည်။ Memorable Side ဇာတ်ကောင်များနှင့်စုဆောင်းမှုများပါဝင်မှုသည် SPYRO ၏အုပ်ချုပ်မှုခံနေရသော Trilogy နှင့်အတူဤခေါင်းစဉ်ကိုပရိသတ်များအကြားထိန်းသိမ်းထားသည်။

  1. မောင်းသူ

Image credit: GT Interactive developer: ထင်ဟပ်ချက်များအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု | ထုတ်ဝေသူ: GT အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ဇွန် 25 ရက်, 1999 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - Ign's Driver Review

ယာဉ်မောင်းသည်ရှေ့ဆောင်ဂိမ်းဖြစ်ပြီး Arcade-style မောင်းနှင်မှုလုပ်ဆောင်မှုနှင့်အတူပွင့်လင်းသောကမ္ဘာမစ်ရှင်ဒီဇိုင်းပုံစံကို Blended-World Mission ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်ဆန်းသစ်သောဒါရိုက်တာ Mode သည်ကစားသမားများကိုကိုယ်ပိုင်လုပ်ဆောင်မှုအစီအစဉ်များဖန်တီးရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်းအပေါ်ဂိမ်း၏သက်ရောက်မှုသည်မငြင်းနိုင်, အနာဂတ်ယာဉ်မောင်းဂိမ်းများအတွက်စံသတ်မှတ်ခြင်းသည်မငြင်းနိုင်ပါ။

  1. Crash Bandicoot 2: Cortex သည်ပြန်ရောက်သည်

Image credit: Sony Developer: ဆိုးခွေး ထုတ်ဝေသူ - ဆိုနီကွန်ပျူတာဖျော်ဖြေရေး | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - နိုဝင်ဘာ 5 ရက်, 1997 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - IGN's CRIDCH Bandicoot 2: Cortex သည်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်

Crash Bandicoot 2: Cortex သပိတ်မှောက်မှုများကိုပြန်လည်ရုပ်သိမ်းခြင်းသည် trilogy ၏အထွတ်အထိပ်ကိုမကြာခဏစဉ်းစားလေ့ရှိသည်။ ၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သော်လည်းအောင်မြင်နိုင်သောရနိုင်သောပလက်ဖောင်းအဆင့်ဆင့်သည်ဆိုးသောခွေး၏နဂါး၏ဟာသနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်အတူပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့်၎င်းကို timeless classic ပြုလုပ်သည်။ ဂိမ်းကစားခြင်း၏ခံနိုင်ရည်ရှိသည့်အယူခံဝင်မှုသည် GAMERS များအကြားလူကြိုက်များမှုတွင်ထင်ရှားသည်။

  1. Vagrant ပုံပြင်

** developer: ** စတုရန်း | ** ထုတ်ဝေသူ: ** စတုရန်းပေ ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** မေ 16, 2000 ကို 2000 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** IGN ၏ Vagrant ဇာတ်လမ်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

Vagrant Story သည် PS1 စာကြည့်တိုက်တွင်ဝှက်ထားသောကျောက်မျက်ဖြစ်သည်။ လက်နက်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်းနှင့်ပဟေ of ိဘာသာရပ်အပါအ 0 င်၎င်း၏အနုစိတ်စနစ်များ, ၎င်း၏ရှုပ်ထွေးမှုများရှိသော်လည်းဂိမ်း၏စည်းလုံးညီညွတ်မှုသည်၎င်းကိုဆက်ကပ်အပ်နှံထားသည့်အတိုင်းရရှိခဲ့သည်။

  1. Tekken 3

developer: Namco | ထုတ်ဝေသူ: Namco | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - မတ် 1, 1997 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - IGN ၏ Tekken 3 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

Tekken 3 ကိုအစဉ်အဆက်ပြုလုပ်ခဲ့သည့်အကောင်းဆုံးတိုက်ပွဲများအနေဖြင့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်မှတ်ယူသည်။ ပြိုင်ပွဲနှင့်ဝိုင်းရံခြင်းအတွက်တတိယဝင်ရိုးကိုစတင်ခြင်းသည် Genre ကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ Corlectic Cast နှင့်ရုပ်ရှင်ကားအ 0 န်းသည်ကျယ်ပြန့်စွာပရိသတ်ကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်တွေ့မြင်ခဲ့ပြီး၎င်းသည်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်စေသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် Tekken 8 လွှတ်ပေးရေးနှင့် ပတ်သက်. တွေ့ရသည့်အတိုင်း၎င်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုယနေ့ခံစားနေရဆဲဖြစ်သည်။

  1. နေထိုင်သူမကောင်းသော 2

** developer: ** Capcom | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Capcom | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** ဇန်နဝါရီလ 21 ရက်, 1998 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** IGN ၏နေထိုင်သူ itay 2 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

မူလနေထိုင်သူဆိုးယုတ် 2 သည် 2018 ခုနှစ်ပြန်လည်ရှင်သန်လာပြီးနောက်၌ပင်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ဂန္ထဝင်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ရှုပ်ထွေးသောပဟေ les ိများနှင့်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသတ္တဝါများနှင့်ပြည့်စုံသောထူးထူးဆန်းဆန်းရဲစခန်းတွင်ထားသည့်ဂိမ်း၏သဘောထားနှစ်မျိုးနှင့်အာဏာရှင်စနစ်မှမဆုတ်မနစ်လိုက်စားခြင်းက၎င်းကို startrot ခေါင်းစဉ်တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏တင်းမာမှုနှင့်ပဟေ of ိအမူအရောနှင်းသည်ကစားသမားများကိုဆက်လက်ဆွဲဆောင်သည်။

  1. သင်္ချိုင်းဖောက်သူ

developer: အဓိကဒီဇိုင်း ထုတ်ဝေသူ - Eidos Interactive | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - နိုဝင်ဘာ 14 ရက်, 1996 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - Ign CMB Raider Review

မူရင်းသင်္ချိုင်း Raider သည် Gamers Lara Croft နှင့်သူမ၏တစ်ကိုယ်တော်စွန့်စားခန်းများကို Gamers ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်အစစ်အမှန်ကမ္ဘာ့အန္တရာယ်များနှင့်စိတ်ကူးယဉ်သောဒြပ်စင်များရောနှောခြင်းအနုစိတ်အဆင့်ဒီဇိုင်းနှင့်ပေါင်းစပ်ပြီးလုပ်ဆောင်ချက် - စွန့်စားခန်းဂိမ်းများအတွက်စံအသစ်တစ်ခုကိုသတ်မှတ်ထားသည်။ ဂိမ်း၏တည်မြဲသောသက်ရောက်မှုသည်၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲများနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်မြင်ကျကျထင်ရှားသည်။

  1. Tony Hawk ရဲ့ Pro Skater 2

** developer: ** untssoft | ** ထုတ်ဝေသူ: ** activision | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** စက်တင်ဘာ 20, 2000 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** IGN ၏ Tony Hawk ၏ Pro Skater 2 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

Tony Hawk ၏ Pro Skater 2 သည်၎င်း၏စီးရီးတွင်အထင်ကရနေရာတစ်ခုသာမကအချိန်တိုင်းတွင်အမြင့်ဆုံးဂိမ်းများအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏စွဲလမ်းသည့် Gameplay, Iconic Soottrack နှင့်ဆန်းသစ်သောစကိတ်ပန်းကန်တည်းဖြတ်သူသည်၎င်းကိုယဉ်ကျေးမှုဖြစ်စဉ်တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ နှစ်အနည်းငယ်အကြာတွင်ရှုတ်ချရန်ကြိုးပမ်းမှုများရှိသော်လည်း Gaming World အပေါ်သက်ရောက်မှုသည်မငြင်းနိုင်သေးပါ။

  1. Gran Turismo 2

** developer: ** Polyphony ဒီဂျစ်တယ် | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Sony Computer Entertainment | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** နိုဝင်ဘာ 30 ရက်, 1999 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** ign's Gran Turismo 2 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

Gran Turismo 2 သည်မူလ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တိုးချဲ့ခဲ့ပြီးကား 650 နီးပါးနှင့် CD နှစ်ခုစီဒီများနှင့်မကြုံစဖူးနယ်ပယ်ကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ၎င်း၏အသေးစိတ်ပြိုင်ပွဲခြင်း simulation နှင့်ကျယ်ပြန့်သောမော်တော်ယာဉ်များကိုရွေးချယ်ခြင်းသည်အရှိန်အဟုန်များလိုအပ်ခြင်းအပါအ 0 င်၎င်း၏တစ်ခေတ်တည်းသားများနှင့်သီးခြားခွဲထားခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည်စိတ်အားထက်သန်သောဆန္ဒများအကြားဂိမ်း၏ရေရှည်တည်တံ့သောအယူခံဝင်မှုကိုထင်ရှားစေသည်။

  1. Castlevania: ည၏ဆင်ဖိုနီ

Image credit: Konami developer: konfami | ထုတ်ဝေသူ: Konami | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - မတ်လ 20, 1997 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - Ign's Castlevania: ညဥ့်နက်သောဆစ်ဆန်း

Castlevania - PS1 တွင် 2D ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ရန်ည 2D ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ရန်ည၏ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်ဆင်ဖိုနီသည် Konami ကို Gonami နှင့် Pixel Art ကိုစုံလင်စေခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏မယုံနိုင်လောက်အောင်တေးသံများနှင့်သန့်စင်သောယန္တရားများသည်၎င်းကိုအဆုံးမဲ့ဂန္ထဝင်ဖြစ်သည့်ဂန္ထဝင်ဖြစ်ခဲ့ခြင်း, ၎င်း၏အမျိုးအစားအပေါ်၎င်း၏သက်ရောက်မှုသည်ယနေ့ခံစားနေရဆဲဖြစ်သည်။

  1. နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 7

Image credit: Sony / Square Enix developer: စတုရန်း | ထုတ်ဝေသူ - ဆိုနီကွန်ပျူတာဖျော်ဖြေရေး | ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ဇန်နဝါရီလ 31 ရက်, 1997 | ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - Ign's Final Fantasy 7 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 7 သည် JRPG အမျိုးအစားကိုပြောင်းလဲစေပြီး၎င်း၏အမှောင်ထု, သိပ္ပံနှင့်ထူးခြားသောဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများဖြင့်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်များသို့ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ ဂိမ်းကမ္ဘာကြီးအပေါ်၎င်း၏သက်ရောက်မှုသည်မကိုက်ညီပါ။ ၎င်း၏အားနည်းချက်များကိုကြားမှ၎င်းသည် PlayStation အမွေ၏အုတ်မြစ်ဖြစ်နေဆဲပင်။

  1. သတ္တုဂီယာအစိုင်အခဲ

** developer: ** Konami | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Konami | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1998 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** IGN ၏သတ္တုဂီယာအစိုင်အခဲပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်း

Metal Gear Solid သည် Stealth Genre ကိုပြန်လည်ဖန်တီးပေးပြီးရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းကစားခြင်းကိုထူးဆန်းစွာပြုလုပ်နိုင်သည့်ဇာတ်ကြောင်းဖြင့်ရောစပ်ခြင်း။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုစက်များ, အမှတ်ရစရာဇာတ်ကောင်များနှင့်နယ်နိမိတ် - တွန်းအားပေးဇာတ်လမ်းပြောပြသည်က၎င်းကို timeless ဂန္ထဝင်ဖြစ်စေခဲ့သည်။ ဂိမ်းအပေါ်ဂိမ်းအပေါ်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်ယနေ့တွင်ကစားပွဲများသို့ချဉ်းကပ်ရန်ချဉ်းကပ်မှုအတွက်ဆက်လက်ကျင်းပနေစဉ်တွင်ယနေ့ခေတ်တွင်ထင်ရှားနေဆဲဖြစ်သည်။

ဂုဏ်အသရေ

အကြွင်းမဲ့အာဏာအကောင်းဆုံး PlayStation ဂိမ်းများကိုရွေးချယ်ခြင်းသည်မလွယ်ကူလှသည့်အလုပ်တစ်ခုမဟုတ်ဘဲပရိသတ်များအကြားအရသာအမျိုးမျိုးဖြင့်အကြိုက်ဆုံးမဟုတ်ပါ။ ဤတွင်အသိအမှတ်ပြုခံထိုက်သောဂုဏ်ထူးဆောင်ဖော်ပြချက်အချို့ရှိသည်။

Einhanderdino Crisisbrian Lara / Shane Wornne Cricket 'SHAY SHOED THE DRAGOON ၏မြင့်မားသော Stakesthe Legend: Stakesthe Legend

ပြီးတော့မူလ PlayStation မှာအကောင်းဆုံးဂိမ်းတွေအတွက်ငါတို့ရွေးစရာတွေပါ။ လူတိုင်း၏အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကွဲပြားနိုင်သည်ကိုကျွန်ုပ်တို့နားလည်ပါသည်, သင်၏စာရင်းကိုပြုလုပ်သော PS1 Classics ကိုကျွန်ုပ်တို့လက်လွတ်ခဲ့သလား။ မှတ်ချက်များတွင်ကျွန်ုပ်တို့အားအသိပေးပါ။

### အကောင်းဆုံး 25 ၏အကောင်းဆုံး PS1 ဂိမ်းများ

အားလုံးအချိန်၏အကောင်းဆုံး PS1 ဂိမ်းများ

ထိပ်ဆုံး 25 အကောင်းဆုံး PlayStation Games

1995 ခုနှစ်, စက်တင်ဘာ 9 ရက်တွင်မြောက်အမေရိကတွင်ဖွင့်လှစ်ထားသည့် PlayStation ကိုမြောက်အမေရိကတွင်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီးနောက် 102 သန်းယူနစ်ရောင်းချခဲ့သည်။ ဤတွင်ကျွန်ုပ်တို့၏ 2020 PS1 အဆင့်သတ်မှတ်ချက်၏အပြန်အလှန်လှည့်လည်စာရင်းဝင်စာရင်းဖြစ်သည်။ မင်းဘယ်သူတွေကစားခဲ့တာလဲကြည့်ပါ 1Metal Gear Solidkonami 2final Fantasy Vivquare 3Castlevania: Nightkcet ၏ဆင်ဖိုနီ 4Gran Turismo 2Polyphony Digital 5tony Hawk ၏ Pro Skatater 2lti Grey Mister 6TOMB RAIDER - Lara Croftcore Design Limited Featuring 7resident မကောင်းသော 2 [1998] Capcom 8Theken 3Namco 9 ဗျာဒိတ်ရူပါရုံ 10crav bandicoot 2: Cortex သည်အနှောင့်အယှက်မရှိသောခွေးကိုရိုက်သည်

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.