排名前25個PS1遊戲
自從原始PlayStation推出以來已經有30多年了,該標誌性遊戲機對遊戲行業和流行文化的影響仍然不可否認。 PS1向我們介紹了令人難忘的角色,例如穿著Jorts-Crad Crash Bandicoot和Witty Spyro,鞏固了他們在視頻遊戲歷史上的位置。但是,哪種PS1遊戲真正脫穎而出?
我們已經仔細選擇了前25個PS1遊戲,包括一些獨家遊戲,為您帶來了有史以來最佳PS1遊戲的確定列表。這是我們的倒數:
有史以來最好的PS1遊戲
26張圖像
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說唱歌手Parappa
在搖滾樂隊,吉他英雄甚至舞蹈革命時代之前,有說唱歌手Parappa。這款獨特的說唱遊戲,帶有卡通般的扁平狗和他古怪的動物朋友,以其吸引人的曲調和獨特的魅力吸引了觀眾。與PS1上許多其他試圖“極端”或“鐵桿”的遊戲不同,Parappa憑藉其輕鬆的氛圍脫穎而出。它的影響是不可否認的,因為它為未來的節奏遊戲鋪平了道路,並成為視頻遊戲中十大狗之一。
Oddworld:安倍的Oddysee
圖片來源:Oddworld居民開發人員: Oddworld居民|發布者: GT Interactive |發布日期: 1997年9月18日|評論: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee評論
Oddworld:安倍的Oddysee是一款令人奇怪的遊戲,將動作,解決難題和平台與科幻曲折融為一體,讓人聯想到Soylent Green。遊戲的野性角色設計和復雜的傳說啟發了許多續集和衍生產品,包括蒙克(Munch)的《 oddysee and Stranger's憤怒》。使安倍晉三真正與眾不同的是其創新的機制,使玩家與穆德肯斯(Mudokons)交流並指揮同伴,甚至可以傳達或操縱敵人以超越他們。
碰撞Bandicoot 3:扭曲
崩潰的Bandicoot Trilogy是Playstation遺產的基石,儘管Crash Bandicoot 2可能在我們的排名中脫穎而出,但Crash Bandicoot 3:Warped同樣重要。該遊戲提供了具有挑戰性的平台和令人興奮的基於車輛的挑戰,這些挑戰包裹在一個耗時的敘述中,使遊戲玩法保持新鮮和吸引人。 2019年重新製作的彙編,Crash Bandicoot N. Sane Trilogy,精美地更新了扭曲,保留了新一代玩家的魅力和挑戰。
蜘蛛俠
PS1的蜘蛛俠由Tony Hawk系列背後的工作室Neversoft開發,為超級英雄遊戲設定了標準。它捕捉了蜘蛛俠在城市中移動,在建築物和攀岩牆之間搖擺的獨特方式,同時交付了激動人心的戰鬥。該遊戲充滿了復活節彩蛋,包括許多漫威的客串和可解鎖的服裝,例如蜘蛛俠2099和經典的宇宙隊長服裝。甚至斯坦·李(Stan Lee)也將自己的聲音借給角色描述,為體驗增添了個人風格。
巨型人傳奇2
Mega Man Legends 2通過著眼於講故事和角色發展,從而改變了這一系列,並提供了建立在原始基礎上的迷人的3D動作/冒險體驗。續集完善了遊戲玩法和敘述,鞏固了它作為《巨人》系列中最獨特的作品之一。
猿逃脫
圖片來源:索尼開發人員:索尼計算機娛樂|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年6月18日|評論: IGN的猿逃生評論
猿類逃脫通過將其模擬棍棒集成到遊戲玩法中,徹底改變了雙子控制器的使用。該遊戲命令玩家使用非常規的小工具(如呼啦圈和遙控汽車)捕獲調皮的猿猴。這種創新的方法不僅使遊戲變得有趣,而且還幫助了DualShock Controller。它的影響力擴展到了遊戲世界之外,就像2016年現實生活中的黑猩猩逃脫時所看到的那樣,使人聯想到遊戲。
撞車隊賽車
Crash Team Racing非常接近Dethroning Mario Kart,提供了充滿活力且引人入勝的卡丁車賽車體驗。 CTR憑藉獨特的曲目,受崩潰世界啟發的創新武器以及基於技能的漂流系統,仍然是卡丁車賽車類型中最受歡迎的參賽作品之一。它的現代翻拍,Crash Team Racing:Nitro燃料,進一步鞏固了其遺產。
虹吸過濾器
圖片來源:索尼開發人員: Eidetic Games |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年1月31日|評論: IGN的虹吸過濾器評論
從金屬齒輪固體和戈德尼(Goldeneye),虹吸過濾器等經典中汲取靈感,結合了隱形和動作,創造了激動人心的間諜冒險。該遊戲的各種武器庫和靈活的水平設計方法使玩家可以以各種方式處理任務。值得注意的是,在敵人上使用Taser的能力為遊戲玩法添加了獨特而令人難忘的元素。
靈魂掠奪者:凱恩的遺產
Soul Rever:Kain的遺產是哥特式傑作,將系列從自上而下的RPG轉變為3D動作冒險。由艾米·亨尼格(Amy Hennig)精心製作的黑暗氣氛和復雜的情節使它與同時代人區分開。在物理和光譜領域之間轉移的能力增加了探索和解決難題的深度,使其成為PS1庫中的出色標題。
最終幻想策略
開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1998年1月28日(NA)|評論: IGN的最終幻想戰術評論
最終幻想策略通常被譽為遊戲機上最好的轉彎策略遊戲之一。它融合了可愛,超級形成的角色和復雜的敘述,使其成為一個傑出的標題。儘管PS1時代看到許多遊戲依靠3D圖形,但《最終幻想戰術》證明,在沒有它們的情況下,引人入勝的遊戲和故事可以發光。
榮譽勳章:地下
圖片來源:EA開發人員: DreamWorks Interactive |出版商:電子藝術|發布日期: 2000年10月24日|評論: IGN的榮譽勳章:地下評論
榮譽勳章:Underground是PS1上傑出的第一人稱射手,帶來了令人難忘的第二次世界大戰體驗。它引人入勝的敘述圍繞著主角曼農·巴蒂斯特(Manon Batiste),以及其各種水平和戰術遊戲玩法,使其與眾不同。遊戲在派遣照片之前欺騙納粹為照片擺姿勢的獨特功能為動作增添了幽默的轉折。
最終幻想9
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商:廣場電子藝術|發布日期: 2000年7月7日|評論: IGN的最終幻想9評論
《最終幻想》 9標誌著該系列的幻想根源,其中包括騎士,法師和水晶等心愛的元素。它令人難忘的角色演員陣容,包括狡猾的齊達內和可愛的Vivi,鞏固了它作為粉絲的最愛的位置。作為單位最終幻想遊戲的最後一款,它是該系列初期的合適致敬,並為未來的作品奠定了基礎。
無聲山
圖片來源:Konami開發人員: Team Silent |出版商: Konami |發布日期: 1999年2月23日|評論: IGN的無聲山評論
Silent Hill通過深入研究心理恐怖,擺脫了傳統的生存恐怖。它令人毛骨悚然的氣氛,再加上主角亨利(Henry)的《每個人》角色,創造了深刻的令人不安的體驗。遊戲的音頻和令人不安的生物產生了持久的影響,並且隨著Silent Hill 2的成功翻拍,希望可以重新審視原始版本。
Spyro 2:Ripto的憤怒
Spyro 2:Ripto的憤怒以原始的成功為基礎,提供了挑戰和享受的平衡。該遊戲的季節樞紐區域和各種迷你世界提供了豐富而多樣的體驗。包含令人難忘的副角色和收藏品以及Spyro的重新點燃三部曲,使這個標題在粉絲中受到喜愛。
司機
圖片來源:GT Interactive開發人員:反射互動|發布者: GT Interactive |發布日期: 1999年6月25日|評論: IGN的駕駛員評論
Driver是一款開創性的遊戲,將開放世界任務設計與街機風格的駕駛動作融合在一起。它詳細的碰撞建模和創新導演模式使玩家可以創建自己的動作序列。遊戲對流派的影響是不可否認的,為將來的駕駛遊戲設定了標準。
碰撞Bandicoot 2:皮層罷工
圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年11月5日|評論: IGN的崩潰Bandicoot 2:Cortex罷工回顧
Crash Bandicoot 2:Cortex擊球通常被認為是三部曲的頂峰。它具有挑戰性但又可以實現的平台水平,再加上頑皮的狗的標誌性幽默和創造力,使其成為永恆的經典。該遊戲的持久吸引力在遊戲玩家中的持續流行中顯而易見。
流浪故事
流浪故事是PS1庫中隱藏的寶石,提供了複雜的動作RPG體驗。它複雜的系統,包括武器定制和解決難題,以及其黑暗的政治敘事,使其成為傑出的頭銜。儘管具有復雜性,但該遊戲的凝聚力體驗卻贏得了敬業的追隨者。
鐵拳3
開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 1997年3月1日|評論: IGN的《鐵拳3評論》
《鐵拳3》被廣泛認為是有史以來最好的格鬥遊戲之一。它引入了用於躲避和盤旋對手的第三軸徹底改變了這種類型。該遊戲的折衷演員和電影風格吸引了廣泛的觀眾,使其成為一種文化現象。如今,隨著2024年的《鐵拳8》的發布,今天仍然感受到了它的影響。
生化危機2
最初的《生化危機2》仍然是恐怖的經典,即使在其廣受好評的2018年翻拍之後。遊戲的雙重觀點和暴君的無情追求使它成為一個傑出的冠軍,坐落在一個奇怪的警察局中,充滿了複雜的拼圖和可怕的生物。它的緊張和解決難題的融合繼續吸引了球員。
古墓麗影
開發人員:核心設計|出版商: Eidos Interactive |發布日期: 1996年11月14日|評論: IGN的《古墓麗影》評論
最初的古墓麗影將游戲玩家介紹了標誌性的Lara Croft和她的個人冒險。它的現實危險和夢幻元素的混合,結合了複雜的水平設計,為動作冒險遊戲樹立了新的標準。遊戲的持久影響在其眾多續集和改編中很明顯。
托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員2
托尼·霍克(Tony Hawk)的職業滑冰運動員2不僅是其係列賽的地標,而且還是有史以來收視率最高的遊戲之一。它上癮的遊戲玩法,標誌性的配樂和創新的滑板公園編輯使其成為一種文化現象。儘管試圖抹黑它,但它對遊戲界的影響仍然不可否認。
Gran Turismo 2
Gran Turismo 2擴大了原著的成功,提供了前所未有的範圍,上面有近650輛汽車和兩個CD的內容。它詳細的賽車模擬和廣泛的車輛選擇使其與同時代人不同,包括速度的需求:高賭注。該遊戲的持久吸引力在賽車愛好者中的持續流行中顯而易見。
Castlevania:夜晚的交響曲
圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 1997年3月20日|評論: IGN的Castlevania:夜間評論的交響曲
Castlevania:當晚決定在PS1上保持2D比賽的交響曲使Konami能夠完善其遊戲玩法和像素藝術。該遊戲令人難以置信的配樂和精緻的機制使其成為了永恆的經典,影響了無數的遊戲。今天仍然感覺到它對這種類型的影響。
最終幻想7
圖片來源:Sony/Square Enix開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年1月31日|評論: IGN的《最終幻想7評論》
《最終幻想7》徹底改變了JRPG類型,並以黑暗,科幻敘事和獨特的角色設計將其帶入了全球觀眾。它對遊戲界的影響是無與倫比的,產生了許多衍生產品和出色的翻拍。儘管存在缺陷,但它仍然是PlayStation Legacy的基石。
金屬齒輪固體
Metal Gear Solid重新定義了隱形流派,將復雜的遊戲玩法與奇異而引人注目的敘述融合在一起。它的創新機制,令人難忘的角色和邊界播音故事使它成為了永恆的經典。今天,遊戲對行業的影響仍然很明顯,因為它的開創性遊戲方法繼續慶祝。
榮譽提及
選擇絕對最好的PlayStation遊戲並不是一件容易的事,並且在粉絲中有各種各樣的口味,並不是每個喜歡的人都可以列出。這裡有一些值得認可的榮譽提及:
Einhanderdino危機Lara/Shane Warne Cricket'99NEED Speed:高dragend dragend of Dragon
這些是我們在原始PlayStation上最好的遊戲的選擇。我們知道每個人的排名都可能有所不同,因此請隨時分享您關於哪些遊戲是S層以及您認為應該忘記哪些遊戲的想法。我們是否錯過了任何列出您列表的PS1經典作品?在評論中讓我們知道。
###有史以來25場最佳PS1遊戲有史以來25種最好的PS1遊戲
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最初的PlayStation於1995年9月9日在北美髮行,此後售出了1.02億輛。這是我們2020 PS1排名的互動播放列表。你玩了哪些? 1金屬齒輪固體
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