Enigma Atakhan dalam League of Legends

Jan 20,25

League of Legends memperkenalkan Atakhan, objektif neutral baharu menyertai Baron Nashor dan Elemental Dragons. "Bringer of Ruin" ini mula muncul dalam Noxus Invasion Musim 1 2025, bertelur secara unik di lokasi dan bentuk yang berbeza berdasarkan aktiviti awal permainan. Ini menambah kedalaman strategik, memaksa pasukan menyesuaikan gaya permainan mereka.

Atakhan's Spawn: Masa dan Lokasi

  • Masa Bertelur: Sentiasa pada tanda 20 minit (Baron Nashor bertelur pada 25 minit).
  • Lokasi Lubang: Muncul di sungai pada 14 minit. Bahagian tertentu (Lorong Atas atau Bot) bergantung pada bahagian mana yang mengumpul lebih banyak kerosakan dan membunuh dalam 14 minit awal, memberikan pasukan tempoh persediaan selama 6 minit. Lubang itu mempunyai dinding kekal, mempergiatkan pertempuran.

Bentuk dan Penggemar Atakhan

Atakhan wujud dalam dua bentuk, ditentukan oleh aksi awal permainan:

  • Atakhan yang rakus: Memunculkan permainan dengan kerosakan dan pembunuhan juara yang lebih sedikit. Peminatnya menggalakkan permainan agresif:
    • 40 emas setiap takedown juara (membunuh dan membantu) untuk keseluruhan permainan.
    • Mitigasi kematian sekali: bukannya mati, juara yang terjejas memasuki stasis 2 saat sebelum kembali ke pangkalan selepas 3.5 saat. Musuh yang membunuh menerima 100 emas dan 1 Kelopak Darah.

  • Atakhan yang memusnahkan: Memunculkan permainan aksi tinggi dengan kerosakan dan pembunuhan juara yang ketara. Peminatnya menyediakan ganjaran penskalaan:
    • Peningkatan 25% kepada semua ganjaran Epic Monster (termasuk objektif yang telah dibunuh sebelum ini) untuk baki permainan.
    • 6 Kelopak Darah bagi setiap ahli pasukan.
    • 6 pokok Blood Rose yang besar dan 6 kecil bertelur berhampiran lubangnya, menawarkan peningkatan statistik tambahan.

Mawar dan Kelopak Darah

Blood Roses, sejenis tumbuhan baharu, muncul berhampiran kematian juara dan lubang Atakhan, juga bertelur selepas kekalahan Atakhan Ruinous. Mereka memberikan Kelopak Darah, penggemar susun dengan faedah berikut:

  • 25 XP (berpotensi meningkat sehingga 100% untuk pemain dengan K/D/A rendah).
  • 1 Daya Adaptif (menukar kepada AD atau AP).

Dua saiz wujud:

  • Mawar Darah Kecil: 1 Kelopak Darah.
  • Mawar Darah Besar: 3 Kelopak Darah.

Pengenalan Atakhan memberi impak ketara kepada landskap strategik League of Legends, memberi ganjaran kepada pasukan yang boleh menyesuaikan diri dan menambahkan lapisan baharu permainan dinamik.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.