리그 오브 레전드 아타칸의 Enigma
Jan 20,25
League of Legends에서는 Baron Nashor와 Elemental Dragons가 합류한 새로운 중립 목표인 Atakhan을 소개합니다. 이 "파멸의 인도자"는 2025년 시즌 1 녹서스 침공에서 처음 등장하며, 게임 초반 활동에 따라 다양한 위치와 형태로 독특하게 생성됩니다. 이는 전략적 깊이를 더해 팀이 플레이 스타일을 조정하도록 합니다.
아타칸의 산란: 시간과 장소
- 스폰 시간: 항상 20분에 표시됩니다(내셔 남작이 25분에 생성됩니다).
- 구덩이 위치: 14분에 강에 나타납니다. 특정 측면(상단 또는 하단 레인)은 초기 14분 동안 어느 측면이 더 많은 데미지를 누적하고 킬을 기록했는지에 따라 달라지며, 팀에게 6분의 준비 시간을 제공합니다. 구덩이에는 영구적인 벽이 있어 전투가 더욱 치열해집니다.
아타칸의 변신 및 버프
아타칸은 게임 초반 행동에 따라 결정되는 두 가지 형태로 존재합니다.
- 탐욕스러운 아타칸: 챔피언 피해와 처치 수가 적은 게임에서 생성됩니다. 그의 버프는 공격적인 플레이를 장려합니다:
- 전체 게임에서 챔피언 처치(킬 및 어시스트)당 40골드.
- 일회성 사망 완화: 영향을 받은 챔피언은 죽는 대신 2초간 정체 상태에 들어간 후 3.5초 후에 기지로 돌아옵니다. 적을 처치하면 100골드와 1개의 피의 꽃잎을 받습니다.
- 파괴적인 아타칸: 상당한 챔피언 피해와 킬을 기록하는 액션이 많은 게임에서 나타납니다. 그의 버프는 스케일링 보상을 제공합니다:
- 게임이 끝날 때까지 모든 Epic Monster 보상(이전에 처치한 목표 포함)이 25% 증가합니다.
- 팀원당 6개의 피의 꽃잎
- 그의 구덩이 근처에는 크고 작은 블러드 로즈 식물 6개와 추가 능력치 부스트를 제공하는 블러드 로즈 식물이 생성됩니다.
혈장미와 꽃잎
새로운 식물 유형인 붉은 장미는 챔피언 사망과 아타칸의 구덩이 근처에 나타나며, 파멸의 아타칸이 패배한 후에도 생성됩니다. 다음과 같은 이점이 있는 중첩 버프인 피의 꽃잎을 부여합니다.
- 25 XP(K/D/A가 낮은 플레이어의 경우 최대 100%까지 증가할 수 있음).
- 1개의 적응형 포스(AD 또는 AP로 변환).
두 가지 크기가 있습니다.
- 작은 붉은 장미: 붉은 꽃잎 1개.
- 큰 붉은 장미: 3개의 꽃잎.
Atakhan의 도입은 League of Legends의 전략적 환경에 큰 영향을 미쳐 적응력이 뛰어난 팀에게 보상을 제공하고 역동적인 게임플레이에 새로운 계층을 추가합니다.
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