طرنيب Tarneeb
Tarneeb, permainan kad popular yang dikenali di seluruh negara Arab dan terutama di Levant, juga dirujuk sebagai "peraturan" di negara -negara Teluk Arab. Intipati Tarneeb terletak pada memenangi pusingan berturut -turut. Permainan ini direka untuk empat pemain, membentuk dua pasukan dua pemain masing -masing, yang bersaing antara satu sama lain sehingga akhir pusingan untuk mengisytiharkan pemenang.
Tarneeb menggunakan dek 52 kad standard, tidak termasuk jokers. Permainan ini bermula dengan pemain di sebelah kiri peniaga membuat langkah pertama. Dalam setiap pusingan, pemain bertujuan untuk mendapatkan tawaran tertinggi, yang dikenali sebagai Tarneeb, bermula dari pemain ke kanan peniaga. Pembidaan bermula pada 7 dan boleh naik hingga 13, juga dikenali sebagai "Cabot" atau "Livers." Pembida tertinggi memilih saman tarneeb.
Semasa permainan, jika pasukan gagal memenuhi tawaran mereka, mereka menghadapi penalti. Sebagai contoh, jika pasukan tawaran untuk 10 tetapi hanya menjamin 9 helah, pasukan lawan memperoleh mata dari helah yang mereka menang, yang dalam contoh ini akan menjadi 4 mata jika mereka mengumpul 4 helah. Sekiranya pasukan lawan menjamin 5 helah, kegagalan tawaran menjadi jelas.
Permainan ini menyimpulkan apabila salah satu pasukan mencapai skor yang telah ditetapkan, sama ada 61 atau 31 mata, dipersetujui sebelum permulaan permainan.
Hierarki kad di Tarneeb adalah seperti berikut, dari tertinggi hingga terendah: ace (dirujuk sebagai "potong"), raja ("sheikh"), ratu ("gadis"), Jack ("lahir"), diikuti oleh 10 hingga 2.
طرنيب Tarneeb





Tarneeb, permainan kad popular yang dikenali di seluruh negara Arab dan terutama di Levant, juga dirujuk sebagai "peraturan" di negara -negara Teluk Arab. Intipati Tarneeb terletak pada memenangi pusingan berturut -turut. Permainan ini direka untuk empat pemain, membentuk dua pasukan dua pemain masing -masing, yang bersaing antara satu sama lain sehingga akhir pusingan untuk mengisytiharkan pemenang.
Tarneeb menggunakan dek 52 kad standard, tidak termasuk jokers. Permainan ini bermula dengan pemain di sebelah kiri peniaga membuat langkah pertama. Dalam setiap pusingan, pemain bertujuan untuk mendapatkan tawaran tertinggi, yang dikenali sebagai Tarneeb, bermula dari pemain ke kanan peniaga. Pembidaan bermula pada 7 dan boleh naik hingga 13, juga dikenali sebagai "Cabot" atau "Livers." Pembida tertinggi memilih saman tarneeb.
Semasa permainan, jika pasukan gagal memenuhi tawaran mereka, mereka menghadapi penalti. Sebagai contoh, jika pasukan tawaran untuk 10 tetapi hanya menjamin 9 helah, pasukan lawan memperoleh mata dari helah yang mereka menang, yang dalam contoh ini akan menjadi 4 mata jika mereka mengumpul 4 helah. Sekiranya pasukan lawan menjamin 5 helah, kegagalan tawaran menjadi jelas.
Permainan ini menyimpulkan apabila salah satu pasukan mencapai skor yang telah ditetapkan, sama ada 61 atau 31 mata, dipersetujui sebelum permulaan permainan.
Hierarki kad di Tarneeb adalah seperti berikut, dari tertinggi hingga terendah: ace (dirujuk sebagai "potong"), raja ("sheikh"), ratu ("gadis"), Jack ("lahir"), diikuti oleh 10 hingga 2.