스위치 2 직기, 스위치 판매 급락

Feb 25,25

스위치 콘솔과 게임 판매가 투영에 미치지 못함에 따라 닌텐도의 하드웨어 판매 예측이 다시 하락했습니다. 회계 연도의 첫 9 개월 동안 전용 게임 콘솔 판매는 전년 대비 31.7% 감소하여 8955 억 엔 (약 57 억 달러)으로 스위치와 소프트웨어의 판매 감소를 반영했습니다. 모바일 및 IP 관련 매출도 전년 대비 33.9% 감소한 4,970 만 엔 (약 3 억 3 천만 달러)이 주로 2023 년의 매우 성공적인 The Super Mario Bros. Movie 와의 불리한 비교로 인해 주로 3,970 만 달러로 감소했습니다. 이로 인해 총 이익이 전년 대비 27.3% 감소하여 총 이익이 5655 억 엔 (약 36 억 달러)으로 감소했습니다.

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Nintendo는 2025 년 3 월에 끝나는 회계 연도의 재무 예측을 다시 낮추어 두 번째 연속 하락 수정을 기록했습니다. 이 회사는 이전에 예상 된 것보다 스위치 하드웨어 판매량이 낮을 것으로 예상하여 150 만 대 1,100 만 대, 소프트웨어 판매는 1,500 만대로 줄어 듭니다.

8 살짜리 스위치의 판매 감소가 예상되었지만, 닌텐도가 예상했던 것보다 하락이 가파른다. 그럼에도 불구하고, 스위치는 1 억 5 천만 대 이상의 판매로 놀라운 성공을 거두었습니다. PlayStation 2의 1 억 6 천만 건의 매출을 넘어서서 베스트셀러 콘솔이 될 가능성은 거의 없지만 Nintendo DS의 1 억 5,400 만 건의 매출은 도달 할 수 있습니다.

Nintendo는 3 분기 (2024 년 12 월 31 일 종료)의 스위치 및 소프트웨어 판매를 "플랫폼의 나이를 고려할 때 안정"으로 특징 지었다. 전체 스위치 가족 판매는 전년 대비 9.54 백만 대에서 전년 대비 30.6% 감소했으며 소프트웨어 판매는 전년 대비 24.4% 감소했습니다. 그러나 Nintendo는 새로운 타이틀의 강력한 판매를 강조했습니다. 젤다의 전설 : Echoes of Wisdom (3.91 백만), Super Mario Party Jamboree (6.17 백만), Mario Kart 8 Deluxe (5.38 백만) 및 Nintendo 분기 동안 스포츠 (263 백만). Mario & Luigi : Brothership도 140 만 대를 판매했습니다.

  • Super Mario Party Jamboree*는 릴리스 첫 11 주 (2024 년 10 월 17 일) 이내에 스위치에서 이전 Mario Party 타이틀의 판매 속도를 초과하여 예외적으로 잘 수행했습니다.

중요한 것은 Active Switch 사용자가 2024 년에 1 억 2 천 5 백만 명의 연간 플레이어에 도달하여 콘솔의 나이에도 불구하고 지속적인 참여를 나타냅니다. Nintendo는 스위치 유닛 판매가 감소하는 동안 일부 휴가 몇 주 동안의 판매는 전년도의 판매를 능가했다고 지적했다.

<> 스위치 2를 얻을 계획입니까?

<> 예, 1 일째! <> 아니요, 현재 설정에 괜찮습니다. 더 많은 것을 알아 내기를 기다리고 있습니다 - 게임, 사양 등! , 투자자들은 스위치 2의 출시를 간절히 기다리고 있습니다. Nintendo는 원래 스위치에 대한 다가오는 릴리스를 확인했습니다. Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition (3 월 20 일) 및 Pokémon Legends : Z-A Metroid Prime 4 : Beyond (2025). 이 회사는 Switch 2의 2025 릴리스 발표를 되풀이하고 4 월 2 일에 전 세계 실습 이벤트와 함께 전용 스위치 2 직접 프레젠테이션을 계획했습니다.

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