Stalker 2 업데이트는 1,700 개가 넘는 수정으로 몰입을 향상시킵니다
GSC Game World는 Stalker 2 : Chornobyl의 심장을위한 대규모 패치를 제공하며 1700 개가 넘는 버그와 개선을 해결합니다. Patch 1.2는 Steam에 자세히 설명 된 바와 같이 균형, 위치, 퀘스트, 성능 및 매우 논의 된 A-Life 2.0 시스템을 포함한 다양한 게임 측면을 크게 향상시킵니다.
11 월에 100 만 개가 넘는 판매 및 긍정적 인 스팀 리뷰로 성공적인 성공을 거둔 Stalker 2의 성능은 특히 A-Life 2.0 AI 시스템 내에서보고 된 버그로 인해 방해를 받았습니다. 원래 스토커의 핵심 요소 인이 시스템은 플레이어 액션과 무관하게 게임 세계 내에서의 삶을 동적으로 시뮬레이션합니다. 처음에는 혁신적인 개선으로 선전되었지만 A-Life 2.0의 초기 구현은 기대치에 미치지 못했습니다. 이전 패치 (1.1)에 이어이 업데이트는 이러한 문제를 해결하는 것을 목표로합니다.
다음은 패치 1.2의 주요 개선 사항에 대한 요약입니다.
AI 향상 : 이 패치에는 광범위한 AI 수정이 포함되어 있습니다. NPC는 이제 개선 된 시체 약탈 행동, 무기 선택 및 전반적인 정확도를 나타냅니다. 전투에서의 돌연변이 행동은 장애물 회피, 공격 능력 및 산란과 관련된 문제를 해결하여 개선됩니다. 수많은 특정 수정은 개별 돌연변이 체 유형 (키메라, Poltergeist, Pseudodog 등)을 대상으로하여 응답 성을 향상시키고 악용을 방지합니다. 추가 수정 사항은 NPC 치유, 플레이어 근처에서 산란 및 퀘스트 위치에 대한 액세스와 관련된 문제를 해결합니다.
균형 조정 : 업데이트에는 무기 (특히 권총 및 소음기)의 잔액 조정, 갑옷 스폰 요금, 방사선 손상 및 특정 임무에 대한 경제 조정이 포함됩니다.
성능 및 안정성 : 패치 1.2는 보스 싸움과 메모리 누출 중 FPS 방울을 포함하여 수많은 성능 문제를 해결합니다. exception_access_violation
오류와 관련된 100 개가 넘는 충돌이 해결되었습니다. 패치에는 메뉴 중에 프레임 속도 잠금 장치 및 로딩 스크린이 포함됩니다.
후드 개선에서 : 개선 된 조명, 그림자 캐스팅 및 애니메이션 수정을 포함하여 수많은 비하인드 스토리 개선이 구현되었습니다.
스토리 및 퀘스트 수정 : 패치의 상당 부분은 주요 스토리 라인 및 측면 미션 내에서 버그를 고정하는 데 중점을 둡니다. 여기에는 NPC 산란, 퀘스트 진행, 대화 트리거 및 전반적인 미션 로직 문제 해결이 포함됩니다. 300 개가 넘는 퀘스트 관련 문제가 해결되었습니다.
영역과 환경 : 레벨 설계, 객체 상호 작용, 이상 행동 및 전반적인 환경 광택 문제를 해결하는 다양한 위치로 개선되었습니다.
오디오, 컷 신 및 음성 오버 : 업데이트에는 재 작업 된 음향 효과, 음악 수정 및 음성 동기화 조정을 포함한 오디오 개선 기능이 있습니다.
플레이어 경험 : 플레이어 컨트롤, 애니메이션, 장비 및 전체 사용자 인터페이스 (UI)의 주소 문제를 해결합니다. 여기에는 업그레이드 메뉴, HUD 요소 및 게임 패드 지원 개선이 포함됩니다.
이 포괄적 인 패치는 Stalker 2의 전반적인 경험을 향상시키기위한 상당한 노력을 나타냅니다. 광범위한 수정 목록은 GSC Game World가 출시 후 게임을 개선하려는 약속을 보여줍니다.