로켓 리그 시즌 18 : 릴리스 세부 사항 및 새로운 기능 공개
High-Octane Sports Game * Rocket League *는 2015 년부터 온라인 플레이를위한 팬이 선호하는 필수품이었습니다. 게임 플레이 경험을 신선하고 흥미 진진한 상태로 유지하기 위해 * Rocket League *는 시즌 18의 도입으로 기능을 다시 설치했습니다. 여기에 * Rocket League * 시즌 18의 출시 날짜와 팬들이 기대할 수있는 새로운 기능이 있습니다.
로켓 리그 시즌 18 릴리스 날짜
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로켓 리그 시즌 18은 3 월 14 일 금요일 오후 12시에 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch, Steam 및 Epic Games Store를 포함한 여러 플랫폼에서 EST에 걸쳐 시작되었습니다. 시즌 18 동안 로그인하는 플레이어는 독점적 인 미래의 패션 플레이어 배너를 주장 할 수 있습니다. 또한, Breathe Player Anthem은 3 월 21 일 금요일 오전 2시 59 분까지 새로운 시즌 인센티브의 일환으로 아이템 상점에서 무료로 제공됩니다.
로켓 리그 시즌 18은 6 월 18 일 수요일까지 출마 할 예정이며, 플레이어는 로켓 패스 및 기타 적시에 도전을 완료 할 수있는 충분한 시간을 제공합니다. 경험을 극대화하기 위해 다양한 프리미엄 로켓 패스가 다양한 브랜드 자동차 사용자 정의에 액세스하여 플레이어가 스타일로 득점 할 수 있도록합니다. Rocket League는 새로운 경기장, Mutators, Features 및 Car Body를 도입함으로써 계속해서 청중을 발전시키고 사로 잡습니다.
로켓 리그 시즌 18 새로운 기능
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Rocket League 시즌 18의 눈에 띄는 기능으로는 새로운 경기장, Futura Garden 및 Dodge Charger Daytona Scat Pack 및 Azura의 흥미로운 새로운 자동차 바디가 포함됩니다. Daytona는 Dominus 스타일의 히트 박스를 특징으로하는 Season 18 Premium Rocket Pass를 구매하는 플레이어가 즉시 제공됩니다. 시즌 18 프리미엄 로켓 패스의 높은 계층에서 이용할 수있는 아즈라 (Azura)는 브레이크 아웃 스타일 히트 박스를 활용합니다. 두 자동차 몸은 한 번 잠금 해제 된 Fortnite 에서 교차 플레이 할 수 있습니다. 또한, 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 새로운 사운드 큐가 소개되어 플레이어가 골 포스트 나 크로스 빔에서 목표를 놓칠 때 만족스러운 핑을 제공합니다.
포괄적 인 뮤지터 목록은 이제 전시 모드와 개인 경기에서 게임 조건을 수정할 수 있으며, 몇 가지 새로운 뮤터가 추가되고 기존의 기존 뮤지토가 약간 수정되었습니다. 시즌 별 과제와 경쟁 경기가 가능하여 플레이어에게 게임에 참여하는 새로운 방법을 제공합니다. 시즌 18은 또한 고유 한 보상으로 토너먼트를 소개하며 시즌 17의 불안정한 포인트는 자동으로 보상으로 변환됩니다.
기술적 인 전선에서 시즌 18은 기존의 여러 자동차 기관의 질량 중심을 약간 조정하고 하위 영역 내에서 게임의 내부 매치 메이킹 프로세스를 개선합니다. Epic Games에서 제공 한 패치 노트에 자세히 설명 된 것처럼 수많은 성능 문제와 버그가 해결되었습니다. 플레이어 안전 및 커뮤니티 표준 측면에서 새로운 음성보고 기능이 구현되어 플레이어가 게임의 커뮤니티 규칙에 따라 경기 후 독성 행동을보고 할 수 있습니다.
그리고 그것은 로켓 리그 시즌 18에 대해 알아야 할 모든 것입니다.
로켓 리그는 현재 다양한 플랫폼에서 구입할 수 있습니다.