ロケットリーグシーズン18:リリースの詳細と新機能が発表された
高オクタン価のスポーツゲーム * Rocket League *は、2015年以来オンラインプレイのファンに人気の主食です。ゲームプレイエクスペリエンスを新鮮でエキサイティングに保つために、 * Rocket League *はシーズン18の導入で機能を改造しました。これは * Rocket League *シーズン18のリリース日です。
ロケットリーグシーズン18リリース日
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Rocket Leagueシーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなどの複数のプラットフォームで開催されました。シーズン18にログインするプレイヤーは、排他的な将来のファッションプレーヤーバナーを請求できます。さらに、Breathe Player Anthemは、新しいシーズンのインセンティブの一環として、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまでアイテムショップから無料で利用できます。
Rocket Leagueシーズン18は6月18日水曜日まで実行される予定であり、プレイヤーはロケットパスやその他のタイムリーな課題を完了するための十分な時間を与えて、より多くの報酬を獲得します。体験を最大化するために、さまざまな真新しいカスタマイズへのアクセスを提供する新しいプレミアムロケットパスがあり、プレイヤーがスタイリッシュに得点できるようにします。ロケットリーグは、新しいアリーナ、ミューテーター、特徴、車体の導入により、視聴者を進化させ、魅了し続けています。
ロケットリーグシーズン18の新機能
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Rocket Leagueシーズン18の傑出した機能には、The New Arena、Futura Garden、2つのエキサイティングな新しい車体があります。DodgeChargerDaytona Scat PackとAzuraがあります。デイトナは、ドミナススタイルのヒットボックスをフィーチャーしたシーズン18プレミアムロケットパスを購入するプレイヤーがすぐに利用できます。シーズン18のプレミアムロケットパスのハイターティアで利用可能になるアズラは、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスを利用しています。両方の車体は、ロック解除されるとFortniteでクロスプレイできます。さらに、ゲームプレイエクスペリエンスを強化するために新しいサウンドキューが導入され、プレーヤーがゴールポストやクロスビームからゴールを逃したときに満足のいくPingを提供します。
ミューテーターの包括的なリストは、展示モードとプライベートマッチの両方でゲーム条件を変更できるようになりました。いくつかの新しい突然変異体が追加され、既存のミューテーターがわずかに変更されました。シーズン固有の課題と競争力のある試合が利用可能になり、プレイヤーにゲームに参加する新しい方法を提供します。シーズン18は、独自の報酬を備えたトーナメントを導入しており、シーズン17からの手付かずのポイントは自動的に報酬に変換されます。
技術的な面では、シーズン18は、いくつかの既存の車体の質量中心にわずかな調整をもたらし、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスを改良します。 Epic Gamesが提供するパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。プレイヤーの安全性とコミュニティの基準の観点から、新しい音声報告機能が実装されており、ゲームのコミュニティルールに従って試合後に有毒行動を報告できるようになりました。
そして、それはロケットリーグのシーズン18について知っておくべきことです。
ロケットリーグは現在、さまざまなプラットフォームで利用できます。