"망명 경로 1 3.26 개발은 망명 경로 2 0.2.0 릴리스까지 일시 중지 된 개발자는 사과한다."
유명한 망명 시리즈의 개발자 인 Grinding Gear Games는 Exile 1의 Path of Exile 1에 대한 많은 기대를 지연시킨 후 오리지널 게임의 전용 팬들에게 사과를 발표했습니다. 처음 10 월 말에 출시 된 후에도 3.26 Update of Exile 1에 대한 3.26 업데이트는 Shifts의 중점을두고 있습니다. 초기 액세스 릴리스보다 앞서. Kalguur의 정착민 인 Exile 1의 마지막 리그 업데이트는 2024 년 7 월에 발표되었습니다.
솔직한 비디오 메시지에서 Exile 2의 Game Director이자 Grinding Gear Games의 공동 설립자 인 Jonathan Rogers는 상황을 설명했습니다. Exile 1의 Path에서 작업하는 팀은 Exile 2의 최종 게임 도전 과제를 해결하기 위해 재 할당되었습니다. 그러나 충돌 및 균형 문제를 포함한 망명 2의 문제의 통로의 복잡성과 시급성으로 인해 이것이 가능하지 않다는 것을 분명히했습니다. 로저스는 팀의 비현실적인 기대를 인정하면서 "우리는 스스로를 속이고 있었다"고 인정했다.
Rogers는 특히 경험이 풍부한 개발자를 Exile 2의 Path, 특히 출시에 접근함에 따라 유지해야 할 필요성을 강조했습니다. "POE2가 불에 닿을 때 가장 경험이 풍부한 개발자를 데려가는 것을 어떻게 정당화 할 수 있습니까?" 그는 게임의 중요한 상태를 강조하면서 질문했다. Exile 1 팀의 경로는 0.2.0 업데이트가 출시 될 때까지 망명 2의 경로를 계속 지원하고 몇 주 동안 3.26 업데이트 날짜가 불확실하게 남았습니다. "불행히도, 나는 지금 당장 날짜를 약속 할 수 없다"고 Rogers는 0.1.1에서 Exile 2의 현재 버전을 반영하면서 말했다.
그의 후회를 표현하면서 로저스는 망명 1의 경로에 미치는 영향에 대해 사과하여 더 나은 예측이 현재의 곤경을 막을 수 있음을 인정했다. "나는 망명 1의 경로에서 망명 1의 경로를 벗어나이 결과로 이어질 것이라는 사실을 예측 했어야했다"고 그는 고백했다. 그는 또한 두 게임을 동시에 관리하는 스튜디오의 과잉과 스튜디오를 효과적으로 처리하도록 스튜디오를 구성하는 지속적인 학습 곡선을 인정했습니다. 좌절에도 불구하고 Rogers는 팬들에게 3.26 업데이트를위한 확실한 계획이 있다고 확신했습니다.
Path of Exile 2는 2024 년 12 월 6 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 조기 액세스에서 시작하여 Steam에서 15 번째로 가장 많이 플레이 한 게임이되어 큰 성공을 거두었습니다. Exile 2의 Path로 뛰어 들어가는 플레이어의 경우 용병 및 마법사 수업을위한 초기 빌드에 대한 자세한 가이드를 포함하여 클래스를 선택할 수있는 리소스를 이용할 수 있습니다.
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