「亡命の経路1 3.26開発は、亡命パス2 0.2.0リリースまで一時停止し、開発者は謝罪します」
高く評価されている亡命シリーズの背後にある開発者であるGrinding Gear Gamesは、亡命パス1のPath Pathの大いに予定されている更新の遅延の遅延を発表した後、元のゲームの献身的なファンに謝罪を発行しました。その早期アクセスリリース。 Path of Exile 1の最後のリーグアップデートであるKalguurの入植者は、2024年7月にリリースされました。
率直なビデオメッセージで、亡命パス2のゲームディレクターであり、ギアゲームの粉砕の共同設立者であるジョナサンロジャースは、この状況を説明しました。 Path of Exile 1に取り組んでいるチームは、亡命パスのエンドゲームの課題に取り組むために再割り当てされ、3.26アップデートの2月中旬の締め切りに間に合うことができるという最初の信念がありました。ただし、クラッシュやバランスの問題など、亡命2の問題の経路の複雑さと緊急性は、これが実行不可能であることを明らかにしました。 「私たちは自分自身をだましていました」とロジャースは認め、チームに設定された非現実的な期待を認めました。
ロジャースは、特に発売に近づいたとき、最も経験豊富な開発者を亡命2のPathに維持する必要性を強調しました。 「POE2が燃えているときに、最も経験豊富な開発者の一部を連れて行くことを正当化するにはどうすればよいですか?」彼は質問し、ゲームの重要な状態を強調した。 Exile 1チームのPathは、0.2.0の更新がリリースされ、数週間の間、3.26の更新日のリリース日が不確実なままになるまで、亡命2のPath of Exile 2をサポートし続けます。 「残念ながら、今すぐデートを約束することはできません」とロジャースは述べ、亡命2の現在のバージョンを0.1.1で振り返りました。
彼の後悔を表明して、ロジャースは亡命者1のコミュニティのPathへの影響について謝罪し、より良い先見性が現在の苦境を防ぐことができた可能性があることを認めました。 「私は、亡命者1チームの道を亡命する道1号を亡命する道1チームの道を奪うことがこの結果につながるという事実を予測すべきだった」と彼は告白した。彼はまた、スタジオが2つのゲームを同時に管理することに自信を持っていることと、そのようなタスクを効果的に処理するためにスタジオを構築する際の継続的な学習曲線を認めました。 set折にもかかわらず、ロジャースはファンに、3.26アップデートのための堅実な計画が整っていることを保証しました。
Path of Exile 2は、2024年12月6日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSを越えて早期にアクセスして発売され、Steamで15回目の最もプレイされたゲームになることで大きな成功を収めました。亡命2のパスに飛び込むプレイヤーの場合、merc兵と魔術師クラスの早期ビルドに関する詳細なガイドや、ゲーム内でのスピリットの取得、取引、昇順に関するヒントなど、選択できるリソースが利用できます。
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