"Oblivion Remastered의 'Spookmane'Ghost Horse는 광범위한 커뮤니티 조사를 유발합니다."
2025 년에 발표 된 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 해골, 정신 및 좀비와 같은 섬뜩한 요소로 가득 차 있습니다. 그러나 신비한 '유령 말'은 원래 2006 게임이나 리마스터에서 아무도 회상하지 않는다는 소리를 냈습니다. 이 흥미로운 현상은 처음으로 Reddit 사용자 Taricisnotasupport에 의해 강조되었으며, 게임 커뮤니티 간의 호기심과 조사의 물결을 불러 일으켰습니다.
Taricisnotasupport는 "Uhhhh, Guys, 이것이 새로운가요?"라는 제목의 게시물에서 예기치 않은 만남을 공유했습니다. 그들은 주문을 제작 한 후 Frostcrag Spire를 떠나면서 스펙트럼 말을 우연히 발견하는 방법을 설명했습니다. "나는 올바른 마음을 가진 우리 중 누구도 미치광이처럼 B를 늘려야했다. 원본 및 리마스터 버전의 망각 버전에서 수천 시간을 보냈음에도 불구하고, 이는 처음으로 처음이었습니다.
공동체는이 신비한 말의 기원을 밝혀 내면서 비공식 노인 스크롤 페이지와 같은 자원을 닦았지만 언급은 발견되지 않았습니다. Taricisnotasupport는 그들이 PlayStation 5에서 플레이하고 있음을 확인하여 모드를 원인으로 배제했습니다. 그들은 심지어 빠른 여행 및 마구간을 포함하여 게임의 다른 말과 마찬가지로 기능을하는 'Spookmane'이라는 유령 말을 타는 캐릭터의 비디오를 공유했습니다.
Spookmane의 본질에 대한 추측. 어떤 사람들은 그것이 바보 같은 버그에 대한 Bethesda의 명성과 일치하는 주문에 의해 촉발 된 글리치라고 생각합니다. 사용자 Claymorebeatz는 그것이 화려한 마법 효과의 영향을받는 독특한 말일 수 있다고 제안했습니다. 다른 사람들은 개발자 인 Bethesda와 Virtuos 가이 유령 말을 플레이어가 발견 할 수있는 비밀 부활절 달걀로 숨길 수있는 가능성을 즐겁게합니다.
커뮤니티는 자신의 스펙트럼 적응증을 획득하기 위해 현상을 복제하기를 간절히 원하지만 아직 명확한 방법은 확인되지 않았습니다. Taricisnotasupport는 Spookmane을 소중한 동반자로 받아 들여 모험을 계속할 것을 맹세했습니다. Spookmane이 일회성 결함이든, 고의적 인 비밀이든, 전적으로 전적으로 무언가이든, 그것은 분명히 망각 공동체의 상상력과 애정을 사로 잡았습니다.
Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 제작 한 Oblivion Remastered는 상당한 시각적 및 기능 향상을 자랑합니다. 4K 해상도와 초당 60 프레임으로 실행되며 레벨링 시스템에서 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴까지 전반적으로 개선됩니다. 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술은 팬들이 따뜻하게받은 업데이트 중 하나이며, 일부는 리마스터가 리메이크라고 생각합니다. Bethesda는 풀 리메이크보다는 리마스터를 추구하기로 한 결정을 명확히했습니다.
이제 게임을 사용할 수있게되면 플레이어는 레벨 스케일링 전에 Kvatch 퀘스트를 완료하는 것과 같은 팁을 공유하고 있습니다. Cyrodiil의 경계를 넘어 Valenwood, Skyrim 및 Hammerfell으로 탐험하는 모험적인 선수들에 대한 보고서가 있으며, 장로 스크롤 VI의 잠재적 설정을 암시합니다. Oblivion Remastered 로의 다이빙을 위해 대화식지도, 주요 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 연습, 캐릭터 빌딩 조언, 먼저해야 할 일 및 PC 치트 코드를 포함한 포괄적 인 가이드를 사용할 수 있습니다.