「Oblivion Remasteredの「Spookmane」ゴーストホースが広範囲にわたるコミュニティの調査を引き起こす」
2025年にリリースされたElder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、スケルトン、スピリッツ、ゾンビなどの不気味な要素で満たされています。しかし、神秘的な「ゴーストホース」が浮上しており、2006年の元のゲームやリマスターのいずれからも誰も思い出せません。この興味深い現象は、RedditユーザーのTaricisnotasupportによって最初に強調され、ゲームのコミュニティの間で好奇心と調査の波を引き起こしました。
Taricisnotasupportは、「うーん、みんな、これは新しいですか?」というタイトルの投稿で、予想外の出会いを共有しました。彼らは、呪文を作成した後にフロストラグの尖塔を離れながら、彼らがどのようにスペクトル馬に出くわしたかを説明しました。 「私は、正しい心の私たちの誰もがやるようにし、それをマニアックのようにb線しました」と彼らは語り、無名の幽霊のような馬を発見することに驚きを表明しました。オリジナルバージョンとリマスターされたオブリオンの両方のバージョンの両方に数千時間を費やしたにもかかわらず、これは彼らにとって最初のものでした。
コミュニティは、この神秘的な馬の起源を明らかにし、非公式のエルダースクロールページのようなリソースを精査するために集まりましたが、それについては言及していませんでした。 Taricisnotasupportは、彼らがPlayStation 5でプレーしていることを確認し、原因としてMODを除外しました。彼らは、速い旅行や安定を含むゲーム内の他の馬と同じように機能する「Spookmane」と呼ばれるゴーストホースに乗っているキャラクターのビデオを共有しました。
Spookmaneの性質についての憶測がたくさんあります。一部の人は、それが不具合であると信じており、おそらく呪文が失望した呪文によって引き起こされ、風変わりな虫に対するベセスダの評判と一致しています。ユーザーClaymoreBeatzは、グリッチされた魔法の効果の影響を受けるユニークな馬である可能性があることを示唆しました。他の人たちは、開発者であるベセスダと名手が、このゴーストホースをプレイヤーが発見する秘密のイースターエッグとして隠した可能性を楽しませます。
コミュニティは、独自のスペクトル馬を取得するために現象を再現したいと考えていますが、明確な方法はまだ特定されていません。 Taricisnotasupportは、Spookmaneを大切な仲間として受け入れ、一緒に冒険を続けることを誓いました。 Spookmaneが1回限りの不具合であれ、意図的な秘密であろうと、まったく他の何かであるかどうかにかかわらず、それは確かに忘却コミュニティの想像力と愛情を捉えてきました。
Unreal Engine 5を使用して名詞で作られたOblivion Remasteredは、重要な視覚と機能の強化を誇っています。 4K解像度と60フレームあたり60フレームで実行され、レベリングシステムからアニメーションやゲーム内のメニューまで、ボード全体で改善されます。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、ファンが温かく受け取った更新の1つです。 Bethesdaは、完全なリメイクではなく、リマスターを追求するという決定を明確にしました。
ゲームが利用可能になったことで、プレイヤーはKVatchクエストを完了する前にレベルスケーリングを完了するなど、それを手ごわい挑戦に変えるなどのヒントを共有しています。また、Cyrodiilの境界線を超えてValenwood、Skyrim、およびHammerfellに探索している冒険的なプレイヤーが、Elder Scrolls VIの潜在的な設定を暗示しているという報告もあります。リマスターされた忘却に飛び込む人には、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストのためのウォークスルー、キャラクタービルディングのアドバイス、最初にやるべきこと、PCチートコードなど、包括的なガイドが利用できます。