"Oblivion Remastered는 2025 년 미국 게임 판매에서 3 위를 차지했습니다."
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 블록버스터 히트로 지위를 확고히하여 1 주일 만에 2025 년 미국에서 세 번째 베스트셀러 게임이되어 놀라운 업적을 달성했습니다. 4 월 22 일에 예기치 않게 출시 된이 게임은 스팀만으로 216,784의 최고 동시 플레이어 수를 빠르게 축적했습니다. 그러나 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S에서도 출시되어 Microsoft의 게임 패스에서도 출시되면서 STEAM을 넘어 성공했습니다.
Circana의 Mat Piscatella에 따르면, Oblivion Remastered Trails Only Monster Hunter : Wilds and Assassin 's Creed : 달러 판매를 기반으로 2025 년 판매 차트의 그림자. Circana의 수치는 가입 서비스를 통해 게임에 액세스하는 플레이어를 설명하지 않으며 게임 패스 가용성에도 불구하고 게임의 상당한 판매 성과를 강조합니다.
이러한 성공을 감안할 때, Fallout 3과 Fallout과 함께 미래의 Bethesda Remasters에 대한 추측은 종종 잠재적 후보로 언급되었습니다. Fallout 3의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 Fallout 3의 리마스터가 총기 전투에서 크게 향상 될 가능성이 높다고 지적했습니다. Fallout 4에서 볼 수있는 개선 사항과 더 밀접하게 조정하는 것을 목표로했습니다. Nesmith는 Videogamer와 더 밀접하게 조정하여 Original Fallout 3의 전투 시스템이 출시 당시 기본적으로 사격자들과 동등한 일이 아니었지만, 그는 계속 발전 할 것으로 예상했지만, Remance는 계속해서 REMATE를 예상 할 것이라는 것을 알았습니다. 역학.
Unreal Engine 5를 사용하여 virtuos에 의해 개발 된 Oblivion Remastered는 다양한 시각적 및 기능 향상을 자랑합니다. 이 게임은 4K 해상도와 초당 60 프레임으로 진행되며 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 걸쳐 개선되었습니다. 또한 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 있습니다. 이러한 업데이트는 잘 알려져 있으며 일부 팬들은 망각 리마스터가 리마스터보다 리메이크와 유사하다는 것을 암시합니다. 그러나 Bethesda는 리마스터로 라벨을 붙이 겠다는 결정을 명확히했습니다.
Nesmith는 Oblivion Remastered의 업데이트 범위를 칭찬했으며, 인상적인 시각적 및 게임 플레이 향상으로 인해 "Oblivion 2.0"으로 간주 될 수 있다고 제안했습니다.
Elder Scrolls VI와 Starfield의 잠재적 확장과 같은 진행중인 프로젝트 속에서 Bethesda의 바쁜 일정에는 Fallout 76의 작품과 다가오는 Fallout TV Show의 두 번째 시즌, 뉴 베이거스 탐색으로 설정되었습니다. 팬들은 앞으로 몇 년 동안 Bethesda의 풍부한 콘텐츠 라인업을 기대할 수 있습니다.
Oblivion Remastered로 다이빙하는 사람들을 위해 대화식지도, 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 세부적인 연습, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 팁, 먼저 할 일 목록 및 필요한 모든 PC 치트 코드가 포함 된 포괄적 인 가이드를 제공합니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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