「2025年の米国のゲーム販売で3位にリマスターされたリマスターされたランク」

May 13,25

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、大ヒットヒットとしての地位を固めており、わずか1週間の販売の後、2025年に米国で3番目に売れているゲームになることで驚くべき偉業を達成しました。 4月22日に予期せずに発売されたこのゲームは、Steamだけで216,784のピーク並列プレーヤー数をすぐに蓄積しました。ただし、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSでリリースされ、Microsoftのゲームパスでも利用可能になったため、その成功はSteamを超えて拡張されています。

サーカナのマット・ピスカテラによると、オブリビオンはトレイルのみモンスター・ハンター:ワイルドとアサシン・クリード:ドルの売り上げに基づく2025年の販売チャートの影。 Circanaの数字は、サブスクリプションサービスを通じてゲームにアクセスするプレイヤーを説明していないことに注意することが重要です。ゲームパスの可用性にもかかわらず、ゲームの大幅な販売成果を強調しています。

この成功を考えると、フォールアウト3とフォールアウト:新しいベガスが潜在的な候補者として言及されている将来のベセスダのリマスターについての憶測がたくさんあります。 Fallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、Fallout 3のリマスターがFallout 4で見られる改善とより緊密に整合することを目指して、銃の戦闘の大幅な強化を見る可能性が高いことを示しています。 4の銃のメカニック。

Unreal Engine 5を使用した名目によって開発されたOblivion Remasteredは、視覚と機能の強化の配列を誇っています。ゲームは4K解像度と60フレームあたり60フレームで実行され、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューにまたがって改善が行われます。さらに、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーがあります。これらの更新は好評を博しており、一部のファンは、リマスターのリマスターされたものがリマスターよりもリメイクに似ていることを示唆しています。しかし、ベセスダは、それをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にしました。

ネスミスは、リマスターされた忘却の更新の範囲を賞賛し​​ており、その印象的な視覚的およびゲームプレイの機能強化のために「忘却2.0」と見なされる可能性があることを示唆しています。

Elder Scrolls VIやStarfieldの潜在的な拡張などの進行中のプロジェクトの中で、Bethesdaの忙しいスケジュールには、Fallout 76とFallout TVショーの今後のセカンドシーズンの作業も含まれます。ファンは、今後数年間でBethesdaのコンテンツの豊富なラインナップを楽しみにしています。

リマスターされたOblivionに飛び込む人のために、インタラクティブマップ、メインクエストラインとギルドクエストの詳細なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、最初にやるべきことのリスト、必要なすべてのPCチートコードを含む包括的なガイドを提供します。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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