Kingdom Come의 속편은 콘솔에 기절합니다
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 PlayStation, Xbox 및 PC 플랫폼에서 인상적인 성능을 약속합니다. 이 기사에서는 다양한 플랫폼 및 조정 가능한 설정에서 게임의 성능에 대해 자세히 설명합니다.
KCD2의 크로스 플랫폼 성능 : Cryengine 승리
Cryengine에 의해 구동되는 Photorealism
다중 소스는 모든 플랫폼에서 KCD2에 대한 강력한 성능을보고합니다. PlayStation 및 Xbox 콘솔은 30fps와 60fps 모두에서 부드러운 게임 플레이를 제공하며 PS5 Pro는 향상된 그래픽 기능을 보여줍니다. 이 게임의 시각적 비주얼은 주목할만한 것으로, Warhorse Studios의 Cryengine 사용에 대한 증거입니다. 엔진에 대한 개발자의 친숙 함을 통해 속편에서 향상된 기능과 최적화가 가능합니다. Unreal Engine과 같은 엔진과 달리 Cryengine은 구식 렌더링 기술을 통해 성능을 우선시하여 효율적인 셰이더 및 조명에 중점을 둡니다. 그러나 KCD2는 물리적 기반 재료와 Cryengine의 Svogi (Sparse Voxel Octree Global Illumination)를 통해 Photorealism을 달성하여 현실적인 간접 조명 효과를 만듭니다.
콘솔 옵션 : 충실도 대 성능
PS5 및 Xbox Series X는 1440p의 30fps 충실도 모드와 1080p에서 60fps 성능 모드의 두 가지 모드를 제공합니다. Xbox Series S는 충실도 모드 만 지원합니다. PS5 Pro는 1296p에서 네이티브 60fps에서 실행되며 PSSR을 사용하여 4K로 업 스케일링됩니다. Fidelity Mode는 PS5 및 Xbox Series X의 비주얼을 향상시키고 잎 세부 사항이 향상되고 그림자 캐스팅이 향상되어 우수한 야외 장면과 주변 폐색이 발생합니다. PS5 Pro는 이러한 기능을 추가로 개선하여 더 선명한 시각적, 향상된 주변 폐색, 개선 된 객체 품질 및 전반적인 우수한 이미지 품질을 추가합니다.
PC : 사용자 정의 가능한 업 스케일링 및 사전 설정
PC 플레이어는 FSR 및 DLS로 제한되는 옵션으로 업 스케일링을 완전히 제어합니다. XESS, 샤프닝 및 프레임 생성은 포함되지 않습니다. Cryengine의 성능 초점에도 불구하고 최대 설정으로 4K에서 KCD2를 실행하려면 상당한 GPU 전력이 필요합니다. 그러나이 게임은 개별 PC 구성을 기반으로 최적의 사용자 정의를 위해 5 개의 품질 사전 설정 (낮음, 중간, 높음, 울트라 및 실험)을 제공합니다. Warhorse Studios는 플레이어가 시스템을 준비하고 CPU, RAM, GPU 및 스토리지 요구 사항을 자세히 설명하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.
Kingdom Come : Deliverance 2는 2025 년 2 월 4 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 자세한 내용은 Kingdom Come : Deliverance 2 페이지를 방문하십시오.