Kingdom Comeの続編はコンソールでスタンします

Feb 19,25

Kingdom Come: Deliverance 2 Console PerformanceKingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォーム全体で印象的なパフォーマンスを約束します。この記事では、さまざまなプラットフォームと調整可能な設定にわたるゲームのパフォーマンスについて詳しく説明しています。

KCD2のクロスプラットフォームパフォーマンス:CryEngine Triumph


CryEngineを搭載したPhotorealism

KCD2's Visual Fidelity複数のソースは、すべてのプラットフォームでKCD2の強力なパフォーマンスを報告します。 PlayStationとXboxコンソールは、30fpsと60fpsの両方でスムーズなゲームプレイを提供し、PS5 Proはグラフィカル機能を拡張します。ゲームのフォトリアリスティックなビジュアルは注目に値します。これは、Warhorse StudiosのCryEngineの継続的な使用の証です。開発者のエンジンに精通していると、続編の機能と最適化が強化されます。 Unreal Engineなどのエンジンとは異なり、CryEngineは、効率的なシェーダーと照明に焦点を当てた、古い学校のレンダリング技術を通じてパフォーマンスを優先します。ただし、KCD2は、物理ベースの材料とクリーエンジンのSvogi(スパースボクセルオクトリーグローバル照明)を通じてフォトリアリズムを達成し、現実的な間接照明効果を生み出します。

コンソールオプション:忠実度とパフォーマンス

Console Performance ModesPS5およびXboxシリーズXは、2つのモードを提供します。1440pで30fpsの忠実度モードと1080pで60fpsパフォーマンスモードです。 XboxシリーズSは、忠実度モードのみをサポートしています。 PS5 Proは、1296pのネイティブ60fpsで実行され、PSSRを使用して4Kに上昇します。 Fidelity Modeは、PS5およびXboxシリーズXのビジュアルを強化し、葉の詳細が増加し、シャドウキャストが改善され、優れた屋外シーンとアンビエントオクルージョンが生じます。 PS5 Proは、これらの機能をさらに洗練し、よりシャープなビジュアルを追加し、周囲の閉塞の強化、オブジェクトの品質の向上、全体的な優れた画像品質を追加します。

PC:カスタマイズ可能なアップスケーリングとプリセット

PC Settings FlexibilityPCプレーヤーは、FSRおよびDLSSに制限されたオプションを使用して、アップスケーリングを完全に制御できます。 Xess、Sharpening、およびフレーム生成は含まれていません。 CryEngineのパフォーマンスフォーカスにもかかわらず、最大設定で4KでKCD2を実行するには、重要なGPUパワーが必要になります。ただし、このゲームでは、個々のPC構成に基づいた最適なカスタマイズのために、5つの品質のプリセット(低、中、高、ウルトラ、および実験)を提供します。 Warhorse Studiosは、プレイヤーがシステムを準備し、CPU、RAM、GPU、およびストレージの要件を詳述するための包括的なガイドを提供します。

Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。

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