Colossus Remake는 주요 업데이트를 봅니다.
'거상' 영화 각색 관련 최신 소식: 앤디 무시에티 감독이 프로젝트가 아직 진행 중임을 확인했습니다
조커 리메이크와 플래시를 제작한 아르헨티나 영화 감독 앤디 무시에티가 많은 기대를 모으고 있는 영화 '거상의 그림자'에 대한 업데이트를 제공합니다. 소니 픽쳐스는 이르면 2009년에 이 프로젝트의 실사 영화화를 시작한다고 발표했으며, 원작자 우에다 후미토(Ueda Fumito)를 제작에 참여하도록 초대했습니다. 무시에티가 인수하기 전에는 '슈퍼맨'의 조쉬 트랭크가 감독을 맡을 예정이었으나 일정 충돌로 인해 무산됐다.
오랫동안 기다려온 Shadow of the Colossus의 영화 각색 외에도 Sony는 CES 2025에서 자사의 유명 게임을 기반으로 한 일련의 실사 영화 및 애니메이션 프로젝트도 발표했습니다. 여기에는 새로운 Hellraiser 영화(많은 팬들이 1997년 SF 액션 영화 Starship Troopers에서 이미 이 컨셉이 잘 구현되었다고 믿고 있음)와 Horizon: Zero Dawn 영화 및 The Verge of Falklands 애니메이션이 포함됩니다.
Radio TU의 La Baulera del Coso 프로그램에서 Muschietti는 Shadow of the Colossus 각색에 대해 이야기하고 프로젝트가 "결코 보류되지 않음"을 확인했습니다. 프로젝트의 긴 개발주기를 고려하면 팬들이 프로젝트가 보류되었다고 생각하는 것이 합리적입니다. 하지만 감독은 이 고전 IP의 각색 주기를 연장하는 몇 가지 이유를 강조했습니다. "프로젝트에 대한 애정이나 제작 의지와는 아무런 관련이 없지만, 모든 것은 IP의 인기와 관련이 있습니다." Shadow of the Colossus는 최고의 오픈 월드 게임 중 하나입니다. 슬픈 결말이고 규모 때문에 Muschietti는 프로젝트 예산이 여전히 논의 중이라고 언급하여 다른 기존 버전보다 특정 버전의 스크립트를 선호한다는 것을 확인했습니다.
'완다와 거상' 영화화, 감독 업데이트 받았습니다
다른 프로젝트에서는 2024년 액션 RPG Dragon's Dogma 2를 만들 때 Shadow of the Colossus의 영향을 받은 Capcom을 포함하여 게임의 분위기와 거대한 거상 적들을 재현하려고 시도했지만 Sony는 이 독창적인 액션 어드벤처 게임은 시대를 초월한 고전으로 남아 있습니다. 게이머. Muschietti는 자신이 "베테랑 게이머"는 아니라고 인정했지만 게임을 "걸작"이라고 부르며 여러 번 플레이했음을 확인했습니다.
우에다 후미토는 '완다와 거상'의 영광을 창조했으며 자신의 스튜디오를 설립하기도 했습니다. GenDesign의 새로운 공상과학 게임은 The Game Awards 2024에서 발표되었으며, 아직 이름이 지정되지 않은 이 게임은 의심할 여지 없이 2005년 서사시에서 발견된 강렬한 고립감을 반영합니다. 2018년 PlayStation 4의 고화질 리메이크 출시가 끝났지만, 완다의 그림자의 전설은 실사 영화로 계속 이어질 예정이며, 이는 충실한 팬들을 끌어들이는 동시에 판타지 세계를 현실로 가져올 것으로 예상됩니다. 새로운 플레이어.