Colossusリメイクにメジャーアップデートが登場
「ワンダと巨像」の映画化に関する最新ニュース: アンディ・ムスキエティ監督は、プロジェクトがまだ進行中であることを認めました
『ジョーカー リメイク』と『フラッシュ』を手がけたアルゼンチンの映画監督アンディ ムスキエティが、待望のワンダと巨像の映画化について最新情報を提供します。ソニー・ピクチャーズは2009年にもこのプロジェクトの実写映画化を発表し、ゲーム原作者の上田文人氏を制作に参加させた。ムスキエティ監督が就任する前は、「スーパーマン」のジョシュ・トランクが監督を務める予定だったが、スケジュールの都合で実現しなかった。
待望の『ワンダと巨像』の映画化に加え、ソニーはCES 2025で有名なゲームをベースにした一連の実写映画やアニメーションのプロジェクトも発表しました。これらには、新しい『ヘルレイザー』映画 (多くのファンは、1997 年の SF アクション映画『スターシップ・トゥルーパーズ』でそのコンセプトはすでにうまくいっていると信じていますが) や、映画『ホライゾン: ゼロ・ドーン』、アニメーション『ザ・ヴァージ』が含まれます。
ラジオTUのラ・バウレラ・デル・コーソ番組で、ムスキエティ氏はワンダと巨像のアニメ化について語り、このプロジェクトが「決して保留ではない」と認めた。プロジェクトの長い開発サイクルを考慮すると、ファンがプロジェクトが保留になったと考えるのも無理はありません。しかし、監督は、この古典的な IP の適応サイクルを延長するいくつかの理由を強調しました。 「プロジェクトへの愛情や制作意欲とは関係のない要素もありますが、すべては IP の人気と関係しています。『ワンダと巨像』は最高のオープンワールド ゲームの 1 つであり、以下の点で知られています。」ムスキエティ氏はその規模の大きさから、プロジェクトの予算はまだ議論中であると述べ、既存の他のバージョンよりも特定のバージョンの脚本を好むことを確認した。
映画版「ワンダと巨像」の監督最新情報が到着
他のプロジェクトは、2024 年のアクション RPG ドラゴンズ ドグマ 2 を制作する際にワンダと巨像の影響を受けたカプコンを含め、ゲームの雰囲気や巨大な巨像の敵を再現しようと試みてきましたが、ソニーはこのオリジナルのアクション アドベンチャー ゲームは、世界中で不朽の名作として残っています。ゲーマー。ムスキエティ氏は自分が「ベテランゲーマー」ではないと認めたが、このゲームを「傑作」と呼び、何度もプレイしたことを認めた。
上田文人は「ワンダと巨像」の栄光を生み出し、自身のスタジオも設立しました。 GenDesign の新しい SF ゲームは、The Game Awards 2024 で発表されました。まだ名前のないこのゲームは、間違いなく 2005 年の叙事詩に見られた強烈な孤立感を反映しています。 2018 年に PlayStation 4 での高解像度リメイク版のリリースは終了しましたが、ワンダと巨像の伝説は実写映画でも続き、このファンタジーの世界を魅力的にすると同時に忠実なファンを魅了することが期待されています。新しいプレイヤー。