4 Bead (4 Teni/Sholo Guti/4 Da
4 비드 (4 Teni/Sholo Guti/4 Daane) 게임은 게임 플레이를 약속하고 전술적 사고를 선명하게하는 전략적 2 인 게임입니다. 각 플레이어는 4 개의 구슬로 시작하며 주요 목표는 상대방의 구슬을 모두 포착하는 동안 구슬을 보호하는 것입니다. 두 플레이어가 모두 등록되면 게임이 자동으로 시작되며 첫 번째 플레이어는 초기 이동을 시작합니다.
게임 플레이에는 전략적으로 구슬을 전략적으로 움직이는 것이 포함됩니다. 플레이어는 구슬을 움직이는 두 가지 다른 방법을 가지고 있습니다.
1. ** 가장 가까운 위치로 이동 : **이 방법에서 플레이어는 구슬 중 하나를 보드에서 가장 가까운 위치로 옮길 수 있습니다. 이 움직임은 방어 적이며 상대방으로부터 구슬을 보호하는 것을 목표로합니다. 플레이어는이 움직임을 턴당 한 번만 실행할 수 있습니다.
2. ** 상대의 구슬을 건너 : ** 플레이어의 구슬이 상대의 구슬에 인접하고 상대의 구슬을 넘어서 위치가 비어 있으면 플레이어는 상대의 구슬을 건너 빈 지점으로 갈 수 있습니다. 이 움직임은 공격적이며 상대의 구슬을 포착하는 데 사용될 수 있습니다. 이 움직임을 실행 한 후 플레이어는 '패스'버튼을 클릭하거나 해당되는 경우 다른 비드를 선택하여 턴을 종료해야합니다. 플레이어는 조건이 충족되면 한 번의 턴으로 여러 상대 구슬을 건너면 강력한 전략이됩니다.
게임의 결과는 어떤 플레이어가 모든 구슬을 먼저 잃는 지에 달려 있습니다. 예를 들어, 플레이어 1이 플레이어 2 이전에 모든 구슬을 잃으면 플레이어 2가 승리자로 등장합니다. 이 간단하지만 매력적인 게임은 끝없는 전략적 가능성을 제공하며 전술 기술을 테스트하려는 플레이어에게 완벽합니다.
4 Bead (4 Teni/Sholo Guti/4 Da





4 비드 (4 Teni/Sholo Guti/4 Daane) 게임은 게임 플레이를 약속하고 전술적 사고를 선명하게하는 전략적 2 인 게임입니다. 각 플레이어는 4 개의 구슬로 시작하며 주요 목표는 상대방의 구슬을 모두 포착하는 동안 구슬을 보호하는 것입니다. 두 플레이어가 모두 등록되면 게임이 자동으로 시작되며 첫 번째 플레이어는 초기 이동을 시작합니다.
게임 플레이에는 전략적으로 구슬을 전략적으로 움직이는 것이 포함됩니다. 플레이어는 구슬을 움직이는 두 가지 다른 방법을 가지고 있습니다.
1. ** 가장 가까운 위치로 이동 : **이 방법에서 플레이어는 구슬 중 하나를 보드에서 가장 가까운 위치로 옮길 수 있습니다. 이 움직임은 방어 적이며 상대방으로부터 구슬을 보호하는 것을 목표로합니다. 플레이어는이 움직임을 턴당 한 번만 실행할 수 있습니다.
2. ** 상대의 구슬을 건너 : ** 플레이어의 구슬이 상대의 구슬에 인접하고 상대의 구슬을 넘어서 위치가 비어 있으면 플레이어는 상대의 구슬을 건너 빈 지점으로 갈 수 있습니다. 이 움직임은 공격적이며 상대의 구슬을 포착하는 데 사용될 수 있습니다. 이 움직임을 실행 한 후 플레이어는 '패스'버튼을 클릭하거나 해당되는 경우 다른 비드를 선택하여 턴을 종료해야합니다. 플레이어는 조건이 충족되면 한 번의 턴으로 여러 상대 구슬을 건너면 강력한 전략이됩니다.
게임의 결과는 어떤 플레이어가 모든 구슬을 먼저 잃는 지에 달려 있습니다. 예를 들어, 플레이어 1이 플레이어 2 이전에 모든 구슬을 잃으면 플레이어 2가 승리자로 등장합니다. 이 간단하지만 매력적인 게임은 끝없는 전략적 가능성을 제공하며 전술 기술을 테스트하려는 플레이어에게 완벽합니다.