「私はそれが他の誰もがやっていることではないことを知っています」 - Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、PlayStationとNintendoのロゴをMicrosoft Showcasesに置き続けます
Microsoftの最近のXboxショーケースには、XboxシリーズX、PC、およびゲームパスと並んでPlayStation 5が含まれており、同社のマルチプラットフォーム戦略の大きな変化を示しています。これは、PlayStation 5の出演があまり目立たない2024年6月のショーケースとは対照的で、最初のXboxイベントの後にのみPlayStation 5のタイトルが発表されました。 Doom:The Dark Ages 、 Ninja Gaiden 4 、およびClair Obscur:Expedition 33などのタイトルは、他のプラットフォームと一緒にPS5を表示し、この変更を紹介しました。逆に、ドラゴンエイジ:The Veilguard 、 Diablo 4の憎しみの拡大の容器、およびAssassin's Creed Shadowsは、そのショーケース中の最初の発表からPS5を省略しました。
これは、ソニーと任天堂のアプローチとは対照的です。最近のプレイの状態など、彼らのショーケースは、マルチプラットフォームのタイトルであっても、主に独自のプラットフォームに焦点を合わせ続けています。 Monster Hunter Wilds 、 Shinobi:Art of Vengeance 、 Metal Gear Solid Delta:Snake Eater 、 Onimusha:Way of the Swordは、Xboxや他のプラットフォームに言及せずに宣伝されました。ソニーの戦略は、独自のコンソールを強調することにしっかりと根ざしています。
Xboxeraとのインタビューで、Phil Spencerはこのシフトを説明し、利用可能なすべてのプラットフォームで透明性とゲームの紹介についてであると述べました。彼は、2024年6月のショーケースで物流上の課題を認め、プラットフォーム表現の矛盾につながりました。スペンサーは、すべてのプラットフォームが平等な機会(閉じたプラットフォームの制限を参照)を提供しているわけではないが、ゲームのアクセシビリティに焦点を当てるべきではないことを強調し、オープン性への欲求を強調しました。彼は、このアプローチにより、Microsoftはネイティブプラットフォームをサポートしながら、より大きなゲームを作成できると考えています。
この戦略は、将来のXboxショーケースがPS5を備えている可能性が高いことを示唆しています。したがって、Microsoftの2025年6月のショーケースには、 Gears of War:E-Day 、 Fable 、 Perfect Dark 、 State of Decay 3 、Call of Dutyなどのタイトルが含まれる場合があります。しかし、ソニーと任天堂がこのアプローチを往復する可能性は低いです。