Wolcenは「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表します
Feb 22,25
Wolcen Studioは、抽出シューティングゲームのメカニクスを組み込んだ無料プレイアクションRPGである Project Pantheon を発表しました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。
ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームを「抽出シューティングゲームの緊張とリスクの報酬と戦闘RPGの戦いのダイナミクス」のブレンド、 Diablo や Escape from Tarkov などのタイトルからの影響を示唆しています。チームは、アルファ中にプレイヤーのフィードバックを収集することに熱心です。
プレイヤーは死のメッセンジャーの役割を引き受け、荒廃した世界への秩序を回復するよう努めています。ゲームプレイには、さまざまなマップでAIや他のプレーヤーと戦うことが含まれます。避難の成功は苦労して稼いだトロフィーを維持しますが、失敗した試みは完全な戦利品の損失をもたらします。
このゲームは、ベースビルディング、機器のパーソナライズ、多様なプレイスタイルなど、広範なカスタマイズを提供します。世界はグローバルな神話に触発されており、プレイヤー取引がゲーム内経済の中核を形成しています。
最初のアルファは、スカンジナビアの民間伝承からインスピレーションを得て、「Destiny's Edge」設定に焦点を当てます。初期のアルファにいたにもかかわらず、開発者はゲームの開発を形作るために積極的なコミュニティの関与に取り組んでいます。
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