Travis Willingham:批判的なロールビデオゲームの発表が差し迫っています
有名なダンジョン&ドラゴンズのショー、クリティカルな役割は、最初の主要なビデオゲームを発表する瀬戸際にあり、CEOのトラビス・ウィリンガムは「いつでも」発表が来る可能性があることをからかっています。 Business Insiderとのインタビューで、チームは将来の野心的な計画を共有しました。ゲームのタイトルとその重要な役割の宇宙への統合に関する詳細はまだラップされていますが、ウィリングハムは開発チームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを保証しました。
俳優であり、批判的な役割のスターの1人でもあるウィリンガムは、今後のビデオゲームを、プレイヤーがストーリーを形作る力を持つインタラクティブな体験だと説明しました。 「彼らは実際にスティックを手に入れ、ストーリーの結果をコントロールし、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界での新しい供物から可能なことを変えます」と彼は説明しました。
クリティカルロールは、リアムオブライエン、マリシャレイ、サムリーゲル、アシュリージョンソン、ローラベイリー、マシューマーサーなど、他の著名な声優と一緒にウィリングハムが共同設立しました。謙虚な始まりから、D&Dショーは、成功したAmazon Primeビデオシリーズである批判的役割:The Legend of Vox Machinaによって強調されている広大な宇宙に拡大しました。
今後のビデオゲームは、重要な役割エコシステム内のスタンドアロンプロジェクトとなり、他のベンチャーに直接結び付けられていません。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリンガムは、チームが重要なロールビデオゲームのスピンオフを作成する「積極的な追跡」に陥っていることを明らかにし、「私たちが過去数年間行ってきた長い道のりの終わりに来始めた」と述べました。ゲームがグループの既存のキャンペーンの1つに従うか、重要な役割の世界の中で新しい物語を導入するかは不明のままです。
もともと、重要な役割チームは、2024年末または2025年の初めに発表を行うことを予想していました。
ウィリングハムはまた、コラボレーションへのチームのアプローチに触れ、ローリングストーンに「さまざまなパートナーとのコラボレーションがプールで少し足を踏み入れたことがあります。今、インタラクティブなスペースには多くの激動があります。
ビデオゲームの重要な役割のリリース日はまだ発表されていませんが、ファンはその間にVox Machinaシーズン4のLegendの最初の詳細を楽しみにしています。