消滅の潮の潮は、西洋人へのテンセントの魅力です
WCCFTECHとの最近のインタビューで、Eclipse Glow Gamesの開発者は、今後のAction-RPGの潮流の背後にある興味深い概念を明らかにし、現代のロンドンでのアーサー派の設定の選択を説明しました。
消滅の潮:西洋に焦点を当てたアーサー紀の冒険
アーサーの神話と騎士:コアコンセプト
Gamescom 2024では、Tencentが支援する中国のスタジオであるEclipse Glow Gamesが、ゲームのデザインと将来の分割払いの可能性について議論しました。テンセントの戦略的ビジョンから直接生まれたアーサーの伝説を特に利用して、西洋の文脈で消滅の潮を設定するという決定。 Tencentの他の投資であるBlack Myth:Wukongは中国市場を標的にしましたが、潮流は西洋の聴衆向けに明示的に設計されました。プロデューサーの最初のコンセプトは騎士を中心としており、自然に象徴的な王アーサーと彼の騎士団の丸いテーブルに進化しました。
このゲームは、黙示録的なロンドンで展開され、「Outworld」からの侵略によって破壊され、Gwendolynを唯一の人間の生存者と思われます。この現代の設定は、アーサーの神話に直接触発されたファンタジー要素とシームレスに融合しています。
デビルメイクライにインスパイアされた戦闘とボスの名簿
ゲームプレイは、開発者が認めた事実であるデビルメイクライを非常に連想させる戦闘システムを明らかにしています。彼らは、戦闘を「間違いなくDevil May Cryのように」と説明していますが、アクセシビリティを広げるために調整可能な難易度設定を備えています。簡素化されたコントロールは、すべてのスキルレベルのアクションRPGファンに対応しています。
プレイヤーは、4つの異なる武器と、丸いテーブルの10を超える騎士でコンパニオンとして戦闘スタイルをカスタマイズできます。これらの伝説的な騎士団を指揮するグウェンドリンの能力は、ゲームプレイにユニークな戦略的レイヤーを追加します。ユニークな能力を誇っている30人以上のボスで、プレイヤーは挑戦的でやりがいのある出会いを予測できます。 「プレイヤーは非常に挑戦的なボスの戦いに備えなければならないだろう」と開発者は強調した。
作品のアンソロジー?
Eclipse Glow Gamesは、消滅フランチャイズの潮をアンソロジーに拡大する可能性を示唆し、さまざまな環境、神話、主人公を特徴としています。 Outworld Invasionのコア概念は、統一要素のままです。最初のタイトルの成功は、この野心的なプロジェクトの将来を決定する上で重要です。
現在、ベータ版では、2026年にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | sで2026年にリリースされる予定です。プレイヤーはグウェンドリンと並んで壮大な旅に乗り出し、ロンドンだけでなく、アバロンの絡み合ったファンタジーの領域も救うために運命自体と戦います。