『ラッシュロワイヤル』、中国での配信が承認される
- My.Gamesの『Rush Royale』は中国での公式ローンチに向けて準備を進めている。
- 承認ライセンスは、非常に迅速な処理を経て付与された。
- しかし、『Rush Royale』は非常に動的な市場において激しい競争に直面する可能性がある。
My.Gamesは、マルチプレイヤーのタワーディフェンスゲーム『Rush Royale』の発売ライセンスを無事に取得した。この展開により、中国のプレイヤーがこの人気タイトルに触れる日が近づく可能性があり、開発者にとって大胆な一歩となる。なお、My.Gamesのゲームが中国市場に進出するのはこれが初めてではない。
では、なぜライセンスが必要なのか? 中国では、国内外を問わずすべてのゲーム開発者が、ゲームをリリースする前にライセンスを取得しなければならない。当社の姉妹サイト『PocketGamer.biz』の読者ならお分かりかと思うが、過去のライセンス発行停止措置は中国のゲーム業界に大きな波紋を広げた。
しかし、その停止以降、環境は大幅に改善しており、特に国際的な開発者にとって好調である。すでに中国で『War Robots』と『Huge Castle』をリリースしているMy.Gamesは、今や同国での3回目の連続リリースに向けて準備を整えている。
HeadedeastMy.Gamesによると、『Rush Royale』の中国版は現地の企業iDreamSkyによって出版され、同社が国内での運営を監督する。両社の協力により、通常よりも迅速なライセンス承認に至ったという。これは開発者のゲーム成功への自信を後押しする好兆報である。
それでも、多くの国際的な開発者と同様、My.Gamesは激しい競争に直面している。最近グローバル市場でリリースされた『Mirren: Star Legend』のような高品質なゲームが中国市場には豊富に存在する。もし『Rush Royale』が大ヒットすれば、それは大規模で献身的なモバイルゲームユーザー層に到達することになる。
もし『Rush Royale』に飛び込む(または再び参加する)ことを考えていて、高速なマルチプレイヤーのタワーディフェンスアクションを楽しみたいなら、更新されたプロモーションコードのリストをチェックすることを忘れないでほしい。これらを使用して無料の報酬を獲得し、ゲーム体験を向上させることができる。



