Naughty Dogの次のゲームは、Softwareスタイルからエコーしたと噂されています

Apr 16,25

銀河間:異端の預言者は、スタジオの過去のプロジェクトと比較して、プレイヤーの自由に強く重点を置いて、プレイヤーに著しく異なる経験を提供することを約束します。エルデンリングなどに触発された開発者は、広大なオープンワールド探査メカニクスをゲームに組み込むことを目指しています。この新しいタイトルは、プレイヤーが長い間失われた文明の謎を掘り下げ、物語の中心的なテーマである急成長する新しい宗教のニュアンスを探求する単一の広大な惑星で展開されます。オープンワールドの概念の正確な実装はまだ見られていませんが、開発者が以前の作品の線形ゲームプレイ構造から離れていることは明らかです。

スタジオの伝統から離れることで、異端の預言者は、プレイヤーがコンパニオンや同盟者なしで、ジャーニーソロに乗り出す最初のプロジェクトとなります。ニール・ドラックマンが説明しているように、目的は、信仰と宗教の深いテーマを探求しながら、未知の宇宙の中で深い孤立感を呼び起こすことです。物語は、地球のセンピリアで別の未来に設定されており、600年以上にわたって銀河の残りの部分から隔離されており、プレイヤーはこの謎めいた世界の使命を担当したバウンティハンタージョーダンムーンの役割を引き受けます。

ドラックマンはまた、異端の預言者の発展が、ハーフライフ2やモンキー島などの象徴的なゲームの影響を受けていることを共有しました。この影響は、従来のヒントに頼るのではなく、散らばった手がかりから物語を積極的につなぐ必要があるストーリーテリングアプローチへのシフトを示唆しています。

ゲームアワード2024で発表された銀河間:異端の預言者はまだリリース日を受け取っていないため、ファンはこの興味深い新しいベンチャーの詳細を熱心に待ち望んでいます。

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