Le prochain jeu de Naughty Dog a fait écho à un style

Apr 16,25

Intergalactique: Le prophète hérétique promet d'offrir aux joueurs une expérience nettement différente de celle des projets passés du studio, avec un fort accent sur la liberté des joueurs. Inspirés par Elden Ring, les développeurs visent à intégrer une vaste mécanique d'exploration en monde ouvert dans le jeu. Ce nouveau titre se déroulera sur une seule planète vaste où les joueurs se plongeront dans les mystères d'une civilisation perdue depuis longtemps et exploreront les nuances d'une nouvelle religion en plein essor, un thème central du récit. Bien que la mise en œuvre exacte du concept en monde ouvert reste à voir, il est clair que les développeurs s'éloignent de la structure de gameplay linéaire de leurs travaux précédents.

Dans un départ de la tradition du studio, le prophète hérétique sera le premier projet où les joueurs entreprendreont leur voyage en solo, sans compagnons ni alliés. Comme l'explique Neil Druckmann, l'objectif est d'évoquer un profond sentiment d'isolement dans un univers inexploré tout en explorant des thèmes profonds de la foi et de la religion. L'histoire se déroule dans un avenir alternatif sur la planète Sempiria, isolée du reste de la galaxie depuis plus de 600 ans, où les joueurs assument le rôle du chasseur de primes Jordan Moon, chargé d'une mission sur ce monde énigmatique.

Druckmann a également partagé que le développement du prophète hérétique a été influencé par des jeux emblématiques tels que Half-Life 2 et Monkey Island. Cette influence suggère un changement vers une approche de narration où les joueurs devront reconstituer activement le récit des indices dispersés, plutôt que de compter sur des indices traditionnels.

Annoncé aux Game Awards 2024, Intergalactic: The Heretic Prophète n'a pas encore reçu de date de sortie, gardant les fans en attendant avec impatience plus de détails sur cette nouvelle aventure intrigante.

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