モンスターハンター ワイルドの最小スペックがドロップされる
Jan 25,25
Monster Hunter Wildsチームは最近、コンソールの仕様、武器の調整などをカバーするプレリリースコミュニティの更新を共有しました。 この更新により、システムの要件やその他の舞台裏の開発が明確になります
地平線上の最小PC仕様が低い< 開発者は、最小PC仕様を削減する計画を確認し、より広いプレーヤーベースへのアクセシビリティを拡大しました。 詳細は非公開のままですが、この調整は起動日に近いことが明らかになります。 Capcomは、PCベンチマークツールをリリースする可能性も調査しています。
コンソールのパフォーマンス:よく見てくださいPlayStation 5およびXboxシリーズXバージョンでは、2つのグラフィカルモードを提供します:「優先順位付けグラフィックス」(30fpsで4K解像度)と「Framerateの優先順位付け」(60fpsでの1080p解像度)。 XboxシリーズSは、1080p解像度と30fpsでネイティブに実行されます。 フレームレートモードに影響を与えるレンダリングバグが解決され、パフォーマンスが向上しました。 発売時のPS5 Proバージョンには強化されたグラフィックが約束されていますが、詳細な仕様はまだリリースされていません。
潜在的なセカンドオープンベータテスト
言及されたその他の重要な改善には、よりインパクトのある感触のための強化されたヒットストップとサウンドエフェクト、ボード全体の友好的な火災インスタンスの減少、および武器の調整が含まれます。
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPC(Steam)、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | s。
用にリリースされる予定です。トップニュース
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