Monster Hunter Wilds Betaは、PSNの停止後24時間延長されました
Capcomは、24時間続いた重要なPlayStationネットワーク(PSN)停止に続いてモンスターハンターワイルドベータの拡張機能を発表し、最初のテストフェーズでのゲームのプレイ可能性に影響を与えました。停止は2月7日金曜日の午後3時頃に始まり、約24時間後までサービスは復元されませんでした。ソニーは、混乱が「運用上の問題」に起因すると考え、それに応じて、PlayStation Plusメンバーに5日間のサービスを提供しました。
ダウンタイムは、サーバー認証または継続的なインターネット接続を必要とするシングルプレイヤーゲームを含む、オンラインゲームプレイに深刻な影響を受けました。非常に期待されている第2ベータ版の真っin中にあるモンスターハンターワイルズは、2月6日木曜日から2月9日日曜日までセッションを見ました。これに照らして、Capcomは今後のセッションの24時間延長を確認しました。2月13日木曜日午後7時(2月14日)から2月14日金曜日、2月17日月曜日午後6時59分、2月18日火曜日2:59 AM GMTに開催される予定です。
この延長期間中、プレーヤーは、Capcomが述べているように、ゲームのフルバージョンに引き継がれる参加ボーナスの資格を維持し続けます。混乱にもかかわらず、ベータ版の参加者は、モンスターハンターワイルドの主要な課題の1つであるArkveldとして知られる恐ろしい新しいモンスターと関わることができました。
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC用に正式に発売される予定です。詳細な情報については、Monster Hunter Wildsの最終プレビューを含むIGNの最初のカバレッジを調べることができます。さらに、Monster Hunter Wilds Betaの包括的なガイドは、友人とのマルチプレイヤーゲームプレイの詳細、すべての武器タイプの概要、および確認されたモンスタープレイヤーのリストが遭遇するかもしれないリストを提供しています。