ウォーハンマー40,000:スペースマリーン2で12人協力プレイを解放、アイ・レイドミッション
ウォーハンマー40,000:スペースマリーン2のモッダーたちは、昨年ゲームが大ヒットで発売されて以来、限界に挑戦してきました。彼らの最新の成果は、これまでで最も印象的なものかもしれません。
トム、別名ウォーハンマー・ワークショップ、スペースマリーン2のアスタルテス・オーバーホールの制作者として知られる人物が、今週、12人協力プレイの登場を発表し、それは驚くべきものです。ゲームプレイのクリップでは、複数のプレイヤーがティラニッド・トライゴン・プライムと戦う姿が、MMOのレイドエンカウンターのような感覚で映し出されています。
これは不可能に思えました。なぜなら、ベースゲームは3人協力プレイにしか対応していなかったからです。しかし、開発者セイバー・インタラクティブのサポートを受け、モッダーチームはその制限を打ち破り、12人協力プレイを可能にし、スペースマリーン2を新たな高みに引き上げようとしています。
「セイバーのモッダーへのサポートには本当に驚いています」とトムはIGNに語りました。「12人でのPvEセッションがこんなに早く実現するとは思いませんでした。彼らの信頼と寛大さが、この大きな一歩を可能にし、私たちが達成できることを変えました。」
現在のMODはテスト版であり、効果的ではありますが、依然としてテスト段階である点に注意が必要です。12人協力プレイは、セイバーが設計した以上のティラニッドやサウザンド・サンズと対峙する9人の追加プレイヤーにより、ゲームのPvEバランスを崩します。
12人協力プレイが可能になった今、モッダーたちはその可能性を最大限に引き出すための強化を進めています。トムはIGNに対し、チームがプロップハント、PvPオペレーション、「壮大な」ホードモードのアップグレード、そして最もスリリングな、チームワークを必要とする「強力なボスと全く新しいメカニクス」を特徴とするレイドスタイルのミッションを開発中だと語りました。
スペースマリーン2のモッダーコミュニティは、メインのDiscordサーバーで約2万人の愛好者が活動するなど、盛況を呈しています。
「モッダーでありプレイヤーとして、興奮しています」とトムは付け加えました。「セイバーがこれを可能にし、現代のゲームでよく見られる略奪的なバトルパス戦術なしに素晴らしいコンテンツを提供してくれたことに感謝します。」

スペースマリーン2にとって活気ある時期です。待望のホードモード、新クラス、追加のオペレーションマップや武器が目前に迫っています。セイバーは最近、パッチ8の概要を説明し、ホードモードのメカニクスを共有し、そのマップを公開しました。
スペースマリーン3は公式に開発中です、スペースマリーン2の成功を考えると驚くことではありません。この12人協力プレイのMODは、次に何が来るかのヒントを提供するかもしれません。スペースマリーン3が発表された際、「より大規模で壮観な戦い」を約束しました。これは協力プレイヤーの上限が増えることを意味しているように思えます。
それまでは、モッダーたちが新鮮で魅力的な体験を維持し、この最新の取り組みはその好例です。