LEGOは、社内プロジェクトでゲームの世界に入ります

Mar 24,25

LEGO CEOのNiels Christiansenは最近、同社の将来の計画に関するエキサイティングなニュースを共有し、ビデオゲーム開発を通じてデジタル領域への大幅な拡大を強調しています。 LEGOは、すべての年齢の子どもたちのために、独立して他の開発者と協力して、魅力的なゲーム体験を作成することを目指しています。

「私たちは、レゴブランドの下で事業を展開している限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指しています。 - ニールスクリスチャンセン

この戦略的なビデオゲームへの移行は、レゴがサードパーティの開発者にブランドのライセンスを取得することを停止するという意味ではありません。先月、ジャーナリストのJason Schreierは、LEGOをテーマにしたタイトルで有名なTT Gamesが現在新しいLEGOゲームを開発していると報告しました。このプロジェクトは、ワーナーブラザーズの1つにリンクされていると推測されています。フランチャイズ。

LEGOは、家のプロジェクトでゲームの世界に入ります

画像:SteamCommunity.com

現在、LEGOの最も注目すべきゲームベンチャーは、Epic Gamesとの継続的なパートナーシップです。昨年のFortniteでのLEGOをテーマにしたモードの導入は、圧倒的な人気に満ちており、ゲームで最も愛されている機能の1つになりました。ゲームに対するレゴのコミットメントは、20年以上にわたってアドベンチャーゲームシリーズを制作してきたTTゲームとの長年のコラボレーションによってさらに証明されています。 TTゲームの新しいプロジェクトは比較的静かでしたが、商業的に成功したレゴスターウォーズ:スカイウォーカーサガの成功に触発された新しいレゴハリーポッターゲームについての噂が流れています。

ゲーム業界におけるLEGOの汎用性は、2Kゲームとのパートナーシップによっても強調されており、昨年発売されたレーシングゲームであるLEGO 2K Driveのリリースが行われました。この一連のプロジェクトは、象徴的なブランドと革新的なデジタルエクスペリエンスを融合させるというレゴの野望を強調しており、物理的および仮想プレイの両方で愛された名前のままであることを保証します。

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