キアヌ・リーブス、『コンスタンティン2』脚本に不満 共演者が証言
キアヌ・リーブスのファンには朗報だ。『コンスタンティン』の続編が開発中であることが伝えられた——ただし、リーブスの共演者による最近の発言によれば、俳優本人は現在の脚本に完全には満足していないようだ。
「行ったり来たりが多く続いている…というのも、キアヌは脚本に乗り気ではないのだと思う」と、俳優ピーター・ストーメールは『The Direct』とのインタビューで明かした。「最初の作品は即座にヒットしたわけではなかった——次第にカルト的な名作となり、今では最も愛される作品の一つだ。しかし、今日のスタジオは続編にスペクタクル——車が飛び、派手な戦闘シーン、過激なアクション——を詰め込みたがる。」
2005年に公開された原案でルシファーを演じ、続編にも復帰するストーメールは、リーブスがアクション過多ではなく、より地に足がついた心理的な作調を維持したいと考えていることを強調した。
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「キアヌの立場は、『俺はジョン・ウィックをやった——これは別種の物語だ』というものだ」とストーメールは説明する。「コンスタンティンはより形而上的で、悪魔や欠点のある人間たちについての物語だ。それが共感を生んだ理由なのだ。神が再び登場するのを見てみたいが、今度は黒いスーツで、最初の作品のルシファーをほぼ鏡のように映し出すような形で。時が経っているので同じにはならないが、キアヌは続編が原案の精神に忠実であることを望んでいる。」
リーブスはまた、ワーナー・ブラザースがより壮大な、マーベル式のアプローチを押し進めるかもしれないことを懸念しているとも報じられている——結局のところ、コンスタンティンはDCの『ヘルブレイザー』コミックが原作であり、スタジオはしばしばブロックバスター級の映像化を求めるからだ。リーブスは最近この企画についてDCスタジオズと会合を持ったが、過度なスペクタクルは原案を独特たらしめていた要素を薄めてしまう可能性がある。
「コンスタンティンが観客を見いだすには数年を要した。そしてそれが功を奏したのは、絶え間ないアクションに依存しなかったからだ」とストーメールは語った。「なぜそれを変えねばならないのか? 親密なままにしておけばいい——CGIの過剰や絶え間ない銃撃戦は必要ない。全ての映画がマーベル的なスペクタクルである必要はないのだ。」
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