Halo Infinite UpdateはXbox FPSを後押しします:再起動キャンペーンが促されました
6月10日まで実行されるHalo Infiniteの「2025年夏の更新」がリリースされました。このアップデートでは、新鮮なプレイリスト、新しいミューティレーターパワー武器、サンドボックスの更新、強化されたForgeツール、武器ベンチで利用可能な武器の拡張アレイなど、エキサイティングな新しい要素をゲームに導入します。プレイヤーは、プレミアムオペレーションパスにアップグレードする人向けの50の追加ティア、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットを楽しみにしています。
これらの新しい追加にもかかわらず、一部のファンは、更新が遅すぎるかもしれないと感じています。 Halo Infiniteは近年、343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更によってマークされた大幅な変化を遂げています。このシフトは、ゲームのコンテンツ、進行システム、収益化戦略、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに不満を抱いて、発売後のプレーヤー数の急激な減少に応じてもたらされました。
しかし、他のファンは、Halo Infiniteがかつてないほど良くなったと信じています。 「Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近くでもない」というタイトルのRedditスレッドで、ある愛好家はポジティブな経験を表明し、「Haloが好きではないが、このゲームを与えていないか、発売からプレイしていないことは想像できません。
このファンは、「私は何ヶ月もプレイしませんでした。私は3つの新しい銃、大容量の新しいマップ、複数の新しい消防モード、山々、挽いたものの山と山々に戻ってロックを解除するために、それが私の数ヶ月の休憩からのところです。
They further elaborated on the game's evolution, stating, "I see so many people who attack this game, saying things about it that haven't been true in years. Three new pieces of equipment, five new guns, like a hundred new maps or more, like 10 new game modes, hundreds of new armor pieces, a much much better free credit shop, quadruple the ranked playlist to grind for (finally, that's what I've been wanting), career rank to grind for. All the oldバトルパス
他のファンはこれらの感情を反映しました。 「私は心から同意します。[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームです。ここに来るのに少し時間がかかりましたが、私は決して去りませんでした。
別のファンは、マルチプレイヤーの側面を称賛し、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」と述べました。
時系列のハローゲーム
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別のスレッドでは、Halo Infiniteのマーケティングのマスターチーフの象徴的なイメージが共有された場合、ユーザーは「Halo Infiniteがどのようになったかを見て以来、誰もがこの写真についてどう感じていますか?」と尋ねました。
あるファンは、「私は本当に無限が大好きです。シーズン1の途中で演奏しています。ハロー4の寿命の間に演奏をやめたシリーズへの愛を活性化しました。
別のファンは進歩と熱意を共有し、「私の最初のOnyxランクに近づき、私がマックスのキャリアランクにヒットした最初のハローゲームになるために軌道に乗っています。ゲームプレイは非常に流動的で、いくつかの現代的なアップグレードとクラシックゲームの感触を融合させていると感じます(そして、このゲームではスプリントがとても気持ちがいいです)。そのリリースのシェルは、時間とともにより良くなっただけです。
別のファンは、ゲームのアリーナシューティングゲームの品質を称賛し、「今、Xboxで最高のアリーナシューターです。ハローは、CODが望んでいたかゆみをかつことです。」
ただし、すべてのフィードバックが肯定的ではありませんでした。熱心なファンの1人は、「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」
Xbox Gamesシリーズティアリスト
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2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューは、9/10を授与し、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。
Microsoftのマルチプラットフォームのビデオゲームリリース戦略が本格的であるため、Forza Horizon 5とGears of Warと同様に、HaloがPlayStationでスーツに続き、利用可能になるかどうかに興味があります。 11月、マイクロソフトのゲームチーフ、フィルスペンサーは、ファーストパーティのラインナップには「赤いライン」はないと述べ、将来の潜在的な拡張を示唆しています。