「フロストパンク1886非現実的なエンジンで再考」

May 06,25

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

11 Bit Studiosは、Frostpunk 1886でFrostpunkシリーズへの最新の追加を発表しました。これは、オリジナルゲームの見事なリメイクです。このエキサイティングな発表の詳細に飛び込み、ファンがいつリリースを予測できるかを調べてください。

Frostpunk 1886発表が明らかになりました

Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます

Frostpunk Developer 11 Bit Studiosは、驚くべきひねりを加えて、4月24日にTwitterでシリーズで次のゲームを発表しました。Frostpunk1886は新しい分割払いではなく、現在の非現実的なエンジンを搭載したオリジナルゲームのリメイクです。

この発表では、Frostpunk 1886が完全に新しい目的のパスを導入し、MODサポートを待ち望んでいたことなど、元のゲームの本質を維持しながら、さらに多くのことを導入することが詳述されています。同じ日のフォローアップスチームポストで、開発者はこのプロジェクトに対するビジョンについて詳しく説明しました。

11ビットスタジオは、最初のゲームに使用された独自の液体エンジンから非現実的なエンジンに移行しています。 Unreal Engine 5を使用してFrostpunk 2を開発した後、彼らは元のゲームを大幅に強化する可能性を認識しました。 「私たちの目標は、改善されたビジュアル、より高い解像度、およびUnrealが提供しなければならない他のすべての可能性でそれを拡大することです」と彼らは説明しました。

2027年のリリースに注目しています

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

Frostpunk 1886の開発が進行中であり、2027年の対象リリース日が設定されています。このプロジェクトは、Frostpunkの世界への新しいプレーヤーの優れたエントリポイントとして機能することを目的としています。

今後、11ビットスタジオは、将来のDLCを通じて追加のコンテンツを約束しました。スタジオは、Frostpunk 1886から始まるより頻繁なリリーススケジュールに取り組んでいます。暫定的に、ファンはFrostpunk 2を楽しむことを楽しみにしています。

Frostpunk 2は現在PCで利用可能で、PlayStation 5およびXboxシリーズX | Sのリリースがこの夏に予定されています。以下の関連記事をチェックして、最新のニュースを更新してください!

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