マッチメイキングとアンチチートへの修正:Apex Legends Devsは将来の計画を共有しました

Mar 04,25

Respawn Entertainmentは、フェアプレイとマッチメイキングの改善に焦点を当てた、Apex Legendsの重要な更新の計画を発表しました。今後の変更は、いくつかの重要なプレーヤーの懸念に対処します。

マッチメイキングでは、キュー時間を短縮するための調整とともに、ランク付けされていないモードにスキル評価が導入されます。また、開発者は、ランク付けされたプレイの事前に作られたチームのスコアの計算と制限に関する問題に積極的に取り組んでいます。

アンチチートの前線では、リスポーンはチームの共謀と積極的に闘い、実装されたアルゴリズムのおかげでそのような事件の減少を報告しています。新しいペナルティ通知システムは、報告されたアカウントに対して取られたアクションをプレイヤーに通知します。さらに、ボットとの継続的な戦いは継続され、ボットの増殖を検出および防止するための機械学習モデルが開発中です。

Respawnは、コミュニティとの継続的なコミュニケーションを強調しています。彼らのコミットメントは、ゲームの誠実さを支持しながら、頂点の伝説を楽しく競争の激しい経験として維持することです。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.