Ex-PlayStation社長:Nintendo Switch 2が不足していることを明らかにします

May 20,25

元ソニーインタラクティブエンターテインメントワールドワイドスタジオの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開についての考えを共有しました。彼の反応は特にぬるぬるしたものであり、任天堂の方向性に対する失望と懸念を表明した。

ヨシダは、「私にとっては、任天堂からの少し混合メッセージでした。ある意味では、任天堂はアイデンティティを失っていると思います。私にとっては、ハードウェアとゲームをデザインするための新しい体験を作成するための新しい経験を作成することです。他のプラットフォームと同様に、ストリームを開始します。

彼はさらに、Switch 2は任天堂のハードウェアで独占的にゲームをしている人にとっては大きなアップグレードであり、Elden Ringのようなゲームを初めて提供する人にとっては大きなアップグレードであるが、マルチプラットフォームのゲーマーにとってはスリリングではないかもしれないと述べた。ヨシダは、公開イベントの高い視聴者を指摘し、ショーケースのゲームの多くは過去の世代の港であると指摘しました。しかし、彼はEnter The Gungeon 2の発表に特に感銘を受け、それを「驚くべき」と説明していました。

ヨシダはまた、「非常に任天堂」の精神を具体化したドラッグXドライブを称賛し、システムの価格設定について議論し、日本と他の地域の違いに注目しました。彼は失望を表明し、「とにかく、任天堂がしていることのいくつかで、カメラやマウスのコントロールで、新しい経験を生み出すことで、それは素晴らしいことです。

彼の留保にもかかわらず、ヨシダは、スイッチ2が非常に熟練したデザイナーによって作成された可能性が高い健全なビジネス上の決定を表していることを認めました。彼はシステムの技術的強化を認識しましたが、おそらく任天堂のファンが大切にしている風変わりで革新的なエッジを犠牲にして、それが安全にプレイしたと感じました。

吉田はインタビューでSwitch 2の価格について議論したが、米国の実際のコストは非公開のままです。任天堂は、差し迫った関税のために北米の予約注文を一時停止し、システムの公開と同じ日を発表しました。任天堂は6月5日に予定されているため、スムーズなリリースを確保するために、これらの問題を迅速に解決する必要があります。

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