BAFTA名「最も影響力のあるビデオゲーム」 - 驚くべき選択が明らかに
映画、ゲーム、テレビの卓越性を認めることに専念する英国の最高の芸術慈善団体であるBAFTAは、史上最も影響力のあるビデオゲームであると思われるものを明らかにしました。驚くべきイベントの変わり目に、英国国民から投票されたリストのトップになったタイトルは、 GTA 、テトリス、ワールドオブウォークラフト、ミネクラフト、ドゥーム、またはハーフライフなどの通常の容疑者の1つではありません。代わりに、名誉はシェンミューに行きます。
1999年にドリームキャストのためにリリースされたシェンミューは、父親の殺人後の復geの探求で主人公のリョー・ハズキに続くアクションアドベンチャーゲームです。 BAFTAは、「80年代の横浜の本質を真に捉えた詳細なオープンワールド設定」でこのゲームを称賛しました。この没入型の環境とストーリーラインは、明らかにゲーマーとの和音を打ったことであり、史上最も影響力のあるゲームとしての認識につながりました。
「先駆的な一人称シューティングゲーム」 * Doom *はリストの2番目のスポットを獲得し、1985年の * Super Mario Bros. *は銅メダルを獲得しました。 *ハーフライフ*と*ゼルダの伝説:オカリナオブタイム*トップ5を完成させ、ゲームの世界に大きな影響を与えたジャンルと時代のミックスを紹介します。特に、 Grand Theft Auto 5 、 Halo 、 Fortniteなどの現代のヘビー級は、以前のタイトルの永続的な影響を強調していることを強調していませんでした。
Shenmueシリーズの作成者である鈴木Yuは、ゲームの選択に感謝と名誉を表明しました。彼は、ゲームのリアリズムの境界を押し広げるというゲームの当初の目的を振り返り、「その始まりに、ゲームがどれほどリアルになるか」という質問を探求しようとしました。
スズキはまた、その情熱とサポートがフランチャイズの旅に極めて重要であるファンを認めました。彼は将来の開発をほのめかし、「物語はまだ終わっていない、もっと来るべきだ!」と約束した。
一般に投票されたトップ21の最も影響力のあるゲームの完全なリストは次のとおりです。
- シェンミュー(1999)
- Doom(1993)
- スーパーマリオブラザーズ(1985)
- 半減期(1998)
- ゼルダの伝説:オカリナ・オブ・タイム(1998)
- Minecraft(2011)
- キングダムカム:救出2(2025)
- スーパーマリオ64(1996)
- Half-Life2(2004)
- シムズ(2000)
- テトリス(1984)
- トゥームレイダー(1996)
- ポン(1972)
- Metal Gear Solid(1998)
- World of Warcraft(2004)
- Baldur's Gate3(2023)
- ファイナルファンタジーVII(1997)
- ダークソウルズ(2011)
- Grand Theft Auto 3(2001)
- Skyrim(2011)
- Grand Theft Auto(1997)
今後、2025年のBAFTAゲーム賞は2025年4月8日火曜日に予定されています。ノミネートは、 Senua's Saga:Hellblade 2 、 Astro Botです。あなたがここにいることに感謝します! 7つのノミネートを獲得しました。ブラック神話:ウコン6、およびヘルディバー2が5つの賞を受賞しています。
過去を反映して、2024 BAFTAゲーム賞では、BaldurのGate 3がBest Gameを含む5つのカテゴリを一掃しました。その他の有名な勝者には、アランウェイク2 、スーパーマリオブラザーズワンダー、およびビューファインダーが含まれます。