「リマスターされた日:新機能によりゲーム速度の調整が可能になります」
リマスターされた非常に予想されていた日々は地平線上にあり、ソニーのベンドスタジオは最近、ゲームの更新バージョンに登場するように設定されたアクセシビリティエンハンスメントに光を当てました。傑出した機能の1つは、ゲームの速度を調整する機能であり、激しい瞬間にプレイヤーがアクションを遅くできるようにすることです。
Bend StudioのCreative&Product LeadであるPlayStationブログの詳細な投稿で、Kevin McAllisterは、リマスターされた日々の一部であるさまざまなアクセシビリティオプションを概説しました。プレイヤーは、ゲームの速度を75%、50%、または元のペースの25%に減速することを選択できます。この機能は、特にゲームの署名の大群に直面しているときに、高圧シナリオ中に圧倒される可能性のあるプレイヤーを支援するように設計されています。 McAllisterは、リマスターに新しいHorde Assaultモードを導入することで、これらの激しい出会いをよりアクセスしやすくすることが重要な目標であると強調しました。
ゲームの速度調整を超えて、 RemasteredのDaysは他のさまざまなアクセシビリティ機能も提供します。これらには、カスタマイズ可能なサブタイトル色、ハイコントラストモード、UIナレーション、収集可能なオーディオキューが含まれます。さらに、以前は簡単な難易度設定に限定されていたAuto Complete QTE機能は、EasyからSurvival IIまで、すべての難易度レベルで利用できるようになりました。
Bend Studioはまた、これらの新しいアクセシビリティ機能のほとんどが、 DaysのPCバージョンに展開されることを確認しました。ただし、フィードバックや制御のカスタマイズなどの特定の機能には、互換性のあるコントローラーが完全に機能する必要があります。
RemasteredのDaysは2月に正式に発表され、アクセシビリティの向上だけでなく、改善された写真モード、Permadeath、Speedrunオプションなども約束されました。バイカーの旅を中心とした2019年の黙示録的なゾンビアクションアドベンチャーゲームのこのリマスターは、2025年4月25日に発売される予定です。PS4バージョンのPS4バージョンがすでにPS5 Remastered Editionにわずか10ドルでアップグレードできます。