紛争の紛争:第3次世界大戦は、ファンのようなエリートの課題の復活を見ています

Apr 07,25

ゲーム、テーブルトップ、その他の趣味など、お気に入りの娯楽から最愛の機能が削除されると、常に残念です。しかし、今日はファンのお気に入りの機能が勝利を収めたため、特別な機会をマークします!国家紛争の世界:WW3では、非常に愛されている一族と一族の戦いが、エリートの課題の導入とともに戻ってきました。

それでは、エリートの課題はどのように機能しますか?これらは、同盟が互いに戦略の壮大な戦争に従事できるチームベースの戦いです。エリートの課題を定期的なアライアンスの課題とは別に設定するのは、参加者が少なくともランク25でなければならず、ゲームのプレミアム通貨である金の使用は厳密に禁止されていることです。これにより、純粋にスキルと戦略に焦点を当てた平等な競技場が生まれます。

この機能の返品を祝うために、2つのチャレンジマップが利用可能になります:地中海と南極。また、エリートの課題は、10日目に2倍のリソース、生産、ハイテクツリーへのアクセスを備えたユニークなひねりを提供します。これは、プレイヤーがより大きな軍隊を構築し、より多様な技術オプションを探索し、ゲームの戦略的深さを強化できることを意味します。

対立の世界エリートの課題がプレーヤーベースの間で非常に人気があった理由は簡単にわかります。しかし、Dorado Gamesが指摘しているように、これらの課題を実装することは、コミュニティが成長するにつれてますます挑戦的になりました。このモードがプレミアム通貨の使用を排除し、公正な競争を確保するという事実は、プレーヤーにとって大きな引き分けになる可能性が高い。

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