Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る

Jan 25,25

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 アップデートで物議を醸したゾンビの変更を逆転

Treyarch は、Black Ops 6 のゾンビ モードに対する最近の変更、特にディレクテッド モードのスポーン遅延に関するプレイヤーの懸念に対処しました。 コミュニティからのフィードバックを受けて、物議を醸した調整は最新のアップデートで元に戻されました。

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 の 1 月 3 日のアップデートでは、城塞マップのディレクテッド モードに大幅な変更が導入されました。これには、ラウンド間の時間の延長や、5 つのループ ラウンド後のゾンビのスポーンの遅延などが含まれます。これは、プレイヤーが効率的にキルを獲得し、迷彩チャレンジを完了する能力に悪影響を及ぼし、広範な批判を引き起こしました。

1 月 9 日のパッチノートでは、この変更が元に戻り、5 つのループラウンド後のゾンビのスポーン遅延が約 20 秒に戻されたことが確認されました。 Treyarch は、最初の変更が好評ではなかったことを認め、より楽しくやりがいのあるエクスペリエンスを復元することを優先しました。 このアップデートには、Citadelle des Morts のディレクテッド モードのさまざまなバグ修正も含まれており、クエストの進行に関する問題やスタンプに影響を与える不具合に対処しています。 Aether Shroud の Void Sheath Augment に関連する視覚効果の不具合とクラッシュの修正も実装されました。

さらに、Shadow Rift Ammo Mod は大幅なバフを受けました:

  • 通常の敵の発動率が15%から20%に増加しました。
  • 特殊な敵の発動率が 5% から 7% に増加しました。
  • エリート敵の活性化率 (ビッグゲーム拡張あり) が (5% から) 7% に増加しました。
  • クールダウンが 25% 減少しました。

これらの改善は、Shadow Rift をより強力で魅力的な弾薬 Mod にすることを目的としています。

追加のバグ修正と調整は、1 月 28 日の Black Ops 6 シーズン 2 アップデートで予定されています。 それまでは、プレイヤーはシーズン 1 リローデッドが終了する前に Citadelle des Morts のメイン クエストを完了することで報酬を獲得し続けることができます。

コール オブ デューティ ブラックオプス 6 1 月 9 日アップデート パッチノートの概要:

グローバル:

  • Maya の「Joyride」オペレーター スキンの可視性に関する問題を修正しました。
  • 「イベント」タブの視覚的な問題に対処しました。
  • イベントマイルストーンバナーの音声の問題を解決しました。

マルチプレイヤー:

  • 赤信号、青信号モードでの XP 報酬が増加しました。
  • さまざまな安定性を修正しました。

ゾンビ:

  • ダイレクトモード: ラウンド間の延長時間とゾンビのスポーン遅延の変更を元に戻しました。 多数のバグ修正が実装されました。
  • Shadow Rift Ammo Mod: 起動率とクールダウンに大幅なバフを与えます。
  • Citadelle des Morts マップ: さまざまな視覚効果の不具合とクラッシュを解決しました。

期間限定モード (LTM) の調整:

  • 死んだ光、緑色の光:Liberty Falls Mapを追加し、ラウンドキャップを20に増やしました。

安定性:さまざまな安定性修正が実装されており、シーズン2に追加の修正が計画されています。

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