Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

Feb 28,25

コールオブデューティ:Black Ops 6の方向付けモードはメインクエストの完了率を2倍にする

Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6 Zombiesメインクエストの完了率を大幅に後押ししていると報告しています。多くのプレイヤーは、波ベースのゲームプレイでサバイバルを優先しますが、向きモードはゲームの物語でプレーヤーベースのより大きなセグメントに成功しました。

戦争中の世界での創業以来、Call of Duty Zombiesモードは進化するストーリーラインを特徴としており、多数の反復全体で大幅に拡大しています。 Black Ops 6の全体的なプレーヤーベースの一般的な減少にもかかわらず、ゾンビモードは専用の支持者を保持します。しかし、波に基づく生存に焦点を当てることは、多くのプレイヤーにとって物語を覆い隠すことがよくあります。

シーズン1のアップデートでは、ストーリーエンゲージメントを改善するために設計された監督モードが導入されました。データは、メインクエストの完了が大幅に増加し、4億8,000万時間のゲームプレイに基づいて4%から8.23%にジャンプすることを明らかにしています。これは完了の倍増を表していますが、Treyarchは、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了しておらず、さらに改善を調査していることを認めています。

指向モードの影響:

監督モード、3つの新しいマップ、2つの新しいゲームモードを含むシーズン1の更新は、ゾンビの経験にプラスの影響を与えました。指向モードは構造化されたガイダンスを提供し、プレーヤーがポータル、エネルギー操作、タイムトラベルを含む複雑な多次元ストーリーラインをナビゲートするのを支援します。これは、新しいプレーヤーが理解するのが難しい要素です。以前の分割払いは、主にプレイヤーを残して物語を独立して解読しました。

監督モードの成功は、ゾンビのストーリーラインとのプレイヤーの関与を強化するための有望な手段を示唆しています。 TreyarchのBlack Ops 6および監督モードの継続的な更新は、将来のメインクエストの完了率をさらに増加させる可能性があります。

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