Bend Studio Devは、Sony Live Serviceキャンセルの後、「私たちはまだクールなs ** tを作成する予定です」と言います

Mar 14,25

Sonyが最近発表されていないライブサービスゲームのキャンセルにもかかわらず、 Daysがなくなった後ろの開発者であるBend Studioは、エキサイティングな新しいプロジェクトの作成に依然としてコミットしています。これは、BluePoint Gamesでの開発におけるライブサービスゴッドオブウォータイトルもキャンセルするというSonyの決定に続きます。どちらのスタジオも閉鎖されませんが、ソニーの最近のライブサービスタイトルとの闘争は否定できません。 PlayStationライブサービスゲームであるConcordのSwift Demiseは、これらの課題の顕著な例として機能します。この失敗は、Naughty DogのThe Last of Us Multiplayer Projectのキャンセルと相まって、この分野でSonyが直面している困難を強調しています。元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaでさえ、ソニーのライブサービスプッシュについて留保を表明しました。 Bend StudioのコミュニティマネージャーであるKevin McAllisterは、ファンを安心させ、スタジオがまだ「クールなたわごと」を作成する予定であるとツイートしました。ソニーの幹部は、 Helldivers 2の成功とConcordの失敗の両方から学んだ教訓を認めました。これは、早期テストの不十分なテストやサイロ化された組織構造などの問題を引用しています。彼らは、開発プロセスの改善の必要性と、共食いを避けるためのウィンドウ計画を改善する必要性を強調しました。これらの後退にもかかわらず、マラソン(バンジー)、 Horizo​​n Online (Guerrilla)、 FairGame $ (Haven Studios)など、いくつかのPlayStationライブサービスゲームが開発中です。 Bend Studioの最後のリリースは、2019年のDays Gone (PlayStation 4)であり、後に2021年にPCに移植されました。

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